数据结构与算法笔记

队列

队列的规则是先进先出
队列跟栈十分相似,支持的操作也十分有限,基本操作也是两个:入队enqueue(),放一个数据到队列尾部;出队dequeue(),从队列头部取一个元素。
顺序队列和链式队列
队列和栈一样,是一种抽象的数据结构。它具有先进先出的特性,支持在队尾插入元素,在队头删除元素。跟栈一样,队列可以用数组来实现,也可以用链表来实现,用数组实现的栈叫做顺序栈,用链表实现的栈叫做链式栈,就可以得知,用数组实现的队列叫做顺序队列,用链表实现的队列叫做链式队列。

队列的操作需要两个指针,分别是指向队头的指针head,指向队尾的指针tail;在不停的入队和出队操作的过程中头指针head和尾指针tail都会不断的向后移动,等到tail移动到最右边,即使数组中还有空闲的空间,也是没有办法继续向队列中添加数据的。
对于上述问题的解决办法就是,在出队时我们不用每次都数据搬移如果没有空闲的空间了,我们只需要在入队的时候,再集中触发一次数据搬移的操作,由此可知出队函数是不用变的,只要入队函数enqueue()进行改造,就可以了。

if(tail == n){
	if(head == 0) return false;
	//数据搬移
	for(int i = head; i < tail; i++){
		items[i-head] = items[i];
	}//搬移之后重新进行更新head指针和tail指针的操作
	tail -= head;
	head = 0;
}
itmes[tail] = item;
tail++;
return true;

基于链表的队列实现方法
需要两个标志性的指针head指针和tail指针,分别指向了链表的第一个结点和最后一个结点
入队时有

tail->next = new_node;
tail = tail->next;

出队时有

head = head->next;

循环队列
避免数据搬移操作,当队满的时候有一个规律公式
(tail + 1)%n = head
阻塞队列和并发队列
阻塞队列其实就是在队列基础上增加了阻塞操作。简单的说,在队列为空的时候,此时没有数据可取,从队头取数据会被阻塞;队列满的时候,因为队列中空闲位置已经没有了,插入数据的操作就会被阻塞,需要等有空闲位置后在插入数据,然后再返回。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值