代码:
结果:
void CUDPGroupDlg::OnBnClickedButton1()
{
//加入组播
bool opt = TRUE;
ip_mreq setip;
udpsocket.Create(CASTPORT,SOCK_DGRAM, FD_READ|FD_WRITE ,_T(LOCALIP));//创建SOCKET 端口为组播端口
setip.imr_multiaddr.S_un.S_addr = inet_addr(CASTIP);//组播地址
setip.imr_interface.s_addr = inet_addr(LOCALIP);//本机地址
if(udpsocket.SetSockOpt(IP_ADD_MEMBERSHIP, (char FAR *)&setip, sizeof(ip_mreq), IPPROTO_IP)<0)
{
AfxMessageBox(_T("加入组播失败"));
}
else
{
AfxMessageBox(_T("加入组播成功"));
}
}
void CUDPGroupDlg::OnBnClickedButton2()
{
udpsocket.AsyncSelect(FD_WRITE|FD_READ);
}
简单的实现了udp的组播,可以发送,接收消息。
过程:
由Asyncsocket派生一个类出来,重载Onsend和Onreceive;
窗口类里创建一个socket,这里create的第一个参数一定是组播的端口,千万能搞错。
创建的socket加入组播,还可以利用setsocketopt()设置其他属性;此时可以接收信息(可以在onreceive里面进行信息处理)
添加发送按钮的消息响应函数,asyncslekect读和写(不读的话点完发送按钮会发现不能接收消息了,不知为何),然后可以在onsend函数里面写信息发送的代码。