一 HashMap底层数据结构
HashMap底层数据结构为散列表,结合了数组和链表+红黑树 的优势,
Node数据结构 hash值为key的hash值,
二 HashMap的主要属性
//默认Hash表的大小
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//Hash表最大大小
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//链表转换为红黑树的 链表长度,和hash表的大小
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//红黑树转化为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//下面是第一次初始化的时候使用
//散列数组
transient Node<K,V>[] table;
//hash表中存储的key-value对的大小
transient int size;
//散列表结构发生改变的次数
transient int modCount;
//扩容阈值,当你的哈希表中的元素超过阈值时,触发扩容
int threshold;
//加载因子
final float loadFactor;
三 主要方法
计算key的hash值,这个地方将计算的hash值左移了16为,然后和hash值异或,为了使高16位也参与路由运算,减少了hash冲突
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
构造方法
参数 initialCapacity 初始化容量 loadFactor 加载因子
在构造函数中并没有对hash表经行初始化,在第一次添加数据的时候初始化
前面if判断 initialCapacity,initialCapacity的值必须大于等于0,且不能大于MAXIMUM_CAPACITY
loadFactor 不能小于等于0
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
tableSizeFor函数
对于输入的参数,返回一个大于等于当前值cap的一个数字,并且这个数字一定是2的次方数
比如 参数为 cap为9
n=8
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
| 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
| 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
| 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
| 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
return 15+1
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
put方法,
hash key的哈希值,
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//tab引用当前的hashMap,p 表示当前散列表的元素
//n hashMap的长度 i key的路由寻址结果
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//延迟初始化逻辑,第一次调用putVal时会初始化hashMap对象中的最耗费内存的散列表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; // n赋值为散列表的数组的长度
//case 1,当路由位置没有值的时候,也就是没有hash冲突的时候插入就好了
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//case 2 ,有hash冲突的时候
else {
//e 不为null的话,找到了一个与当前要插入的key-value一致的key的元素
//k:表示一个临时的k
Node<K,V> e; K k;
//case 2.1 当前桶中的元素,与你当前插入的key完全一致,后序看onlyifAbsent是否需要经行替换
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//case 2.2 桶中的元素是红黑树,使用红黑树的插入算法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//case 2.3 链表的情况,而且链表的头元素与我们要插入的key不一致的情况。
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//条件成立的话,说明迭代到最后一个元素了,也没找到一个与你要插入的key一致的node
//将要插入的元素加入到当前链表的结尾
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//当满足条件的时候,进行树化(不一定会树化)
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//条件成立的话,说明找到了相同key的node元素,需要进行替换操作
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//e不为空,找到一个和插入key完全一致的数据,需要进行替换
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
//返回之前的value值
return oldValue;
}
}
//插入node节点 ,modCount 表示散列表结构被修改的次数,替换Node元素的value不计数
++modCount;
//插入新元素后,size自增如果自增后的值大于扩容阈值,则触发扩容。
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
put的流程图
扩容函数
为什么需要扩容?
为了解决哈希冲突导致的链化影响查询效率的问题,扩容会缓解该问题。
final Node<K,V>[] resize() {
// oldTab: 扩容前的哈希表
Node<K,V>[] oldTab = table;
//oldCa:扩容前的table数组的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//oldThr:扩容前的扩容阈值,触发本次扩容的阈值
int oldThr = threshold;
//newCap新的散列表的
//newThr 扩容之后,下次再次触发扩容的条件
int newCap, newThr = 0;
//case 1 已经初始化过了,不是第一次扩容,
if (oldCap > 0) {
// case 1.1 oldCap已经达到了最大值 则不扩容,且设置扩容条件为 int 最大值。
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//case 1.2 newCap等于oldCap数组翻倍 newCap 小于数组最大值限制 且 扩容之前的阈值 >= 16
这种情况下,则下一次扩容的阈值 等于当前阈值翻倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// case 2 oldCap == 0,说明hashMap中的散列表是null
// 构造函数指定过oldThr
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// oldCap=0 oldThr=0
//调用的new HashMap();
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// newThr为零时,通过newCap和loadFactor计算出一个newThr
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建一个更大的数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//hashMap本次扩容之前,table不为null
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//e 当前Node节点
Node<K,V> e;
//桶的当前位置不为空
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//方便gc
oldTab[j] = null;
//case 1 只有一个当前桶位有数据,从未发生过碰撞,这情况 直接计算出当前元素应存放在 新数组中的位置
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//case 2 是红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//case 3 桶位已经形成链表
else { // preserve order
//低位链表:存放在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致。
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//高位链表:存放在扩容之后的数组的下表位置为 当前数组下标位置 + 扩容之前数组的长度
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
//地位链表,当前位置
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
//高位链表 当前位置+扩容前的链表的值
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
remove函数
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
//tab 当前散列表的值
// p当前node 元素
//散列表数组的长度
//index key路由后的位置
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
//散列表不为空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
//并且路由寻址的位置是有数据的,需要经行查找操作,并且删除
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
//node:查找到的结果
// e:当前Node的下一个元素
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//case 1 :当前通位中的元素为你要删除的元素
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
//case 2 当前桶位置不仅是一个元素, 要么是红黑树 要么是链表
else if ((e = p.next) != null) {
//case 2.1 红黑树的情况
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
//case 2.2 链表情况
else {
do {
//链表中找到这个相同的key
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 判断node不为空的话,说明按照key查找到需要删除的数据了
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//case 1 红黑树 说明需要进行树节点移除操作
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
//case 2 桶位元素即为查找结果,则将该元素的下一个元素放至桶位中 null
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
// 将当前元素p的下一个元素 设置成 要删除元素的 下一个元素。
else
p.next = node.next;
//结构改变 modCount++
// size--
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
get函数
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
//tab当前的哈希表
// n哈希表的长度
//first 桶位中的头元素 e:临时node元素
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//哈希表不是空,并且路由位置不是空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//case 1 桶中间第一个元素就是get的元素
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//说明当前桶位不止一个元素,可能 是链表 也可能是 红黑树
if ((e = first.next) != null) {
//第二种情况:桶位升级成了 红黑树 ,
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//第三种情况:桶位形成链表 。遍历链表
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}