神奇的canvas——点与线绘制的绚丽动画效果

本文介绍了一个使用canvas实现的点线动画效果,通过 Dot 类创建点并控制其移动,实现点与点之间的连线及鼠标交互。文章详细讲解了canvas绘制点、线的API,以及如何通过requestAnimFrame实现平滑动画。还讨论了如何处理鼠标点击和移动事件,以及性能优化策略,包括限制点的数量和自动移除旧点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/11636.html

前言

之前在某网站上看到了一个canvas绘制的动画效果,虽然组成的元素很简单,只有点和线,但是视觉效果却非常炫丽,当下就非常想自己把他实现一遍。因为工作原因这个想法搁置了一段时间,前不久忽然想起来,就抽空完成了这个demo,下面是demo的截图,想要看动态效果的小伙伴可以戳旁边的链接:canvas绘制绚丽的点线动画效果

运行效果图

free-dots.png

下面就简单介绍一下完成这个demo的思路

需要掌握的基础知识

  1. canvas绘制点与线的api
  2. 理解JavaScript中“类”

需求分析

  1. 随机产生并向随机方向以随机的速度匀速移动
  2. 未点击时,点的总数保持不变;点击时在点击的位置产生数个新的点
  3. 点与点之间在一定距离内有细线连接
  4. 鼠标在画面中移动时,能够与其他点产生互动

编写代码(文章末尾有源码)

点的实现

由于在整个demo中需要使用到大量的点,所以使用一个Dot类来负责产生点的实例以及这个点的所有行为

// 声明一个Dot对象
var Dots = function () {
   
    this.canvas; // canvas节点
    this.ctx; // canvas绘图上下文
    this.x; // 横向坐标
    this.y; // 纵向坐标
    this.r; // dot半径
    this.sx; // 单位时间水平移动距离
    this.sy; // 单位时间纵向移动距离
};
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