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原创 DrapeNet服装编辑流程

总体而言,这个系统允许用户在潜在空间中对服装进行编辑,然后通过解码器生成编辑后的服装形状。这种编辑的方式是通过在潜在空间中调整潜在向量来实现的,从而影响最终的点云输出。可能更专注于坐标信息的编码。在整个编辑过程中,两者的输出可能会在解码器中一起被考虑,以影响最终生成的点云的特征。综合来看,两者都在编码输入信息,但可能对不同方面的信息进行编码。都可以被认为是编码器的一部分,但它们可能承担了不同的角色。更专注于点云的整体特征,而。

2023-12-05 20:00:13 35

原创 Drapenet实验笔记

3.将训练的模型应用于数据集的测试集,提取点云数据的潜在表示,并将潜在表示进行保存。(输入包括:2中训练获得的ckpt_pth,它包括模型的权重和状态;它的配置文件run.yaml是2中获得的run.yaml。1.将数据集的网格文件转化为点云,并计算UDF,将顶点数据、三角形数据、点云数据、查询点坐标、标签和梯度数据保存为一个 .npz 文件。2.利用第一步处理得到的点云数据作为输入进行训练,学习生成UDF。将点云数据导出为网格(与3没有先后关系),它的配置文件为encdec.yaml。

2023-11-02 09:10:09 57 1

原创 open3d安装慢,使用镜像加快安装速度

pip install open3d速度非常慢,可以添加国内镜像。

2023-11-01 16:13:25 459

原创 AnchorUDF重建步骤

mask是服装的掩码,就是对输入图片进行二值处理,标记处服装区域。对于输入是纯服装的图片来说可以直接运用,但是对于着装人体来说,需要用语义分割。需要注意的是,mask和render的输入越多重建效果越好,需要同一件服装不同角度和姿势的输入,并且,它们的输入需要一一对应。运用预训练好的参数权重,只需要输入服装的mask和render。render指的就是彩色的服装图片。将人体与服装分离,得到服装的mask.

2023-10-11 15:42:38 42 2

转载 3D Human相关研究:人体、姿态估计、人体重建等

常用3D表示

2022-11-20 20:25:52 323 2

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