最近在arm linux系统上面使用socket建立客户端到服务器的连接,
客户端需要开2个socket连接2个不同的服务器,
这两个申请socket的过程都放在同一个类的成员函数中实现,
测试发现,每次拿到的socket的fd均为0。
这个id为0,虽然用起来没有问题,但是只能用来connect到一个服务器,除非你每次收发之前都来个connect。
同样的代码,放在.c文件的main函数里面一运行,拿到的socket id为非0。
具体原因仍然不知。
目前解决的办法是,在c++类里面运行socket函数,申请2次,第二次拿到的就是非0的了,
然后把第一次的0关闭,不用了。
不知道是否哪里设置不对,难道默认是共用fd=0吗?
:]