自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

立方体

3D图形学,游戏引擎

  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 2016年的游戏引擎设计

CE3 UE3 还有很多特性要未来的2-3年才能打开 美术和策划团队转向3D游戏制作也需要2、3年的磨合 UE4 start dev @ 2005, for massively multicore new engine target 2015-2020 xbox720 ps4 (2013-2020) 8cores CPU  GTX680 HD7000 SCALABAL

2012-04-11 23:56:01 439

原创 【斯坦福大学】计算机图形学实验室的概况

在北美各个大学网站中,我感觉最经常被访问的图形学实验室就是斯坦福大学计算机系的图形学实验室。 他们的网址是:http://graphics.stanford.edu/ 该实验室目前最重要的三个研究项目是: 【光场和计算摄影学】 【第二代摄像机】 【光场显微镜】 其他旧的项目有: 【体渲染】【3D传真机】【图像压缩,分析与合成】【多摄像机阵列】【实时可编程着色】【渲染算法集】【

2012-04-10 11:07:35 2655

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除