2016年的游戏引擎设计

CE3 UE3 还有很多特性要未来的2-3年才能打开
美术和策划团队转向3D游戏制作也需要2、3年的磨合
UE4 start dev @ 2005, for massively multicore


new engine target 2015-2020
xbox720 ps4 (2013-2020)
8cores CPU 
GTX680 HD7000


SCALABAL cpu 8 cores -- 64 cores; gpu 1000cores -- 10000cores; through output;
CG Rendering & Audio  -- "GPU can render CG realtime @ 2019" -- said by NVidia CEO
[Beyond graphic]
--Virtual Simulation
--Physically/Biology based animation


client -> server middle ware
tool chain


Advanced Lighting & Material Model
DX11.1 heaviely used general compute shader to customize rendering pipeline. Image space is prefore.
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