wxWidgets编译和在VC中的配置

下班前看到的,记下来,隔天看

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1、 安装
  运行wxMSW-2.8.3-Setup1.exe,将之安装到不带空格符号的目录中,本例为C:/wxWidgets-2.8.3;
  
2、 编译和配置  
  (1) 用VC6.0编译
   进入C:/wxWidgets-2.8.3/build/msw,用VC打开wx.dsw工程文件。进入Build—〉Batch Build,只选中所有工程各自的Win32 Release和Win32 Debug版本,然后开始Build。(在实际的编译过程中可能要花费很长时间,请耐心等待,这个是作者自己实际编译的结果)结果:
     a)在C:/wxWidgets-2.8.3/build/msw目录下生成了多个包含了目标文件的目录,占了很大空间,可以删掉;
     b)在C: /wxWidgets-2.8.3/lib/vc_lib下生成了多个个lib文件,Release和Debug版本各一半,另外还包括了msw和mswd两个目录,里面含有Release和Debug版的setup.h。
  (2) 在VC6.0中配置
  Tools—〉Options—〉Directories,在选中“Include Files”后,添加
  C:/wxWidgets-2.8.3/include
  C:/wxWidgets-2.8.3/lib/vc_lib/msw
  C:/wxWidgets-2.8.3/lib/vc_lib/mswd
  路径;选中“Libraries Files”,添加
  C:/wxWidgets-2.8.3/lib/vc_lib。
  (3) 检验效果
   进入C:/wxWidgets-2.8.3/samples/listbox,打开该工程,Project—〉set active project—〉listbox,在Project—〉Dependencies中把core和base两个去掉钩。编译,运行,通过。

3、建立wxWindows工程
  (1) 新建 —〉Win32 Application,创建空工程,
  (2) 工程 —〉设置:
  C/C++选项卡->Code Generation -> use run-time library 设置为: Debug MutilThread DLL
  
   Link 选项卡-> General -> 对象/库模块 设置为: wxmsw28d_core.lib wxbase28d.lib wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexd.lib wxexpatd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib oleacc.lib odbc32.lib.
  一般的wxDigets GUI项目比普通windows 程序多wxmsw28d_core.lib wxbase28d.lib wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexd.lib wxexpatd.lib这些Lib.


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