Android LocalBroadCastManager 使用总结

1.概述

在Android中,BroadCast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。我们拿广播电台来打比方,我们平常使用收音机是这样的,许多不同的广播电台通过特定的频率来发送他们的内容,而我们用户只需要将频率调成和广播电台的一样就可以收听他们的内容了。Android中的广播机制就和这个差不多的道理。

BroadcastReceiver的安全问题

BroadcastReceiver设计的初衷是从全局考虑方便应用程序和系统,应用程序之间的通信,所有对单个应用程序而言BroadcastReceiver是存在安全问题的(恶意程序不断的去发送你所接受的广播).为了解决这个问题,LocalBroadcastManager就诞生了。


LocaBroadcastReceiver是Android support包提供的一个工具,只能在同一个应用程序内发送广播

好处:

1.因广播数据在本应用范围内传播,不用担心隐私数据泄露的问题。

2.不用担心别的应用伪造广播,造成安全隐患

3.相比系统内发送全局广播,它更高效。


2.使用方法

LocalBroadcastManager对象的创建

LocalBroadcastManager localbroadcastManger = LocalBroadcastManager.getInstance(this);


注册广播

localbroadcastManger.registerReceiver(broadcastReceiver,intentFilter);


发送广播

localbroadcastManger.sendBroadcast(intent);


注销广播

localbroadcastManger.unregisterReceiver(broadcastReceiver);


3.LocalBroadcastManager部分源码解析

private static LocalBroadcastManager mInstance;

    public static LocalBroadcastManager getInstance(Context context) {
        synchronized (mLock) {
            if (mInstance == null) {
                mInstance = new LocalBroadcastManager(context.getApplicationContext());
            }
            return mInstance;
        }
    }

    private LocalBroadcastManager(Context context) {
        mAppContext = context;
        mHandler = new Handler(context.getMainLooper()) {

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                    case MSG_EXEC_PENDING_BROADCASTS:
                        executePendingBroadcasts();
                        break;
                    default:
                        super.handleMessage(msg);
                }
            }
        };
    } 
从这个源码可以看出三点:

1.在获取LocalBroadcastManger对象实例的时候,这里用了单例模式。并且把外部传进来的context转化成了ApplicationContext,有效的避免了context内存泄漏的问题。这一点我们在设计单例模式的时候是可以借鉴的

2.在LocalBroadcastManager构造函数中创建了一个Handler。可见LocalBroadcastManager的本质上是通过Handler机制发送和接收消息的。

3.在创建Handler的时候,用了context.getMainLooper(),说明这个Handler是在Android的主线程中创建的,广播接收器接收消息的时候会在Android的主线程,所以我们决不能在广播接收器里面做任何的耗时操作,以免阻塞UI。

4.一个小例子

@Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver(mLocalBroadCast,getIntentFilter());
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        LocalBroadcastManager.getInstance(this).unregisterReceiver(mLocalBroadCast);
    }

LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(intentLocal);
private BroadcastReceiver mLocalBroadCast = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            if(intent.getAction().equals("com.ren.local")){
                Toast.makeText(MainActivity.this, "系统内部广播", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    };



private IntentFilter getIntentFilter(){
        IntentFilter filter = new IntentFilter();
        filter.addAction("com.ren.local");
        return filter;
    }
注意事项:

虽然LocalBroadcastManager也通过BroadcastReceiver来接收消息,但是他们之间还是有很多区别的

1.LocalBroadcastManager注册广播只能通过代码的方式。传统的可以通过代码跟xml两种方式注册。

2.LocalBroadcastManager注册广播后,一定记得取消监听。这一步可以有效解决内存泄漏问题。

3.LocalBroadcastManager注册的广播,发送广播的时候务必使用LocalBroadcastManager.sendBroadcast(intent); 凑则接收不到广播。







 






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