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原创 WebRTC的google官方入门教程
一、前言WebRTC可以实现基于浏览器的实时通信。这个教程演示了如何建立一个视频和文本聊天应用。关于WebRTC的更多资料,可以看在HTML5 Rock上的《Getting started with WebRTC》http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics一文,也可以向WebRTC APIs at bit.ly/
2015-03-27 10:07:54 16044
转载 Node.js 入门之二
三、构建应用的模块3.1 一个基础的HTTP服务器当我准备开始写我的第一个“真正的”Node.js应用的时候,我不但不知道怎么写Node.js代码,也不知道怎么组织这些代码。 我应该把所有东西都放进一个文件里吗?网上有很多教程都会教你把所有的逻辑都放进一个用Node.js写的基础HTTP服务器里。但是如果我想加入更多的内容,同时还想保持代码的可读性呢?实际上
2015-03-20 15:55:29 1199
转载 Node入门之一
Node入门作者: Manuel Kiessling翻译: goddyzhao & GrayZhang & MondayChen原文链接:http://www.nodebeginner.org/index-zh-cn.html关于本书致力于教会你如何用Node.js来开发应用,过程中会传授你所有所需的“高级”JavaScript知识。本书绝不是一本“Hello
2015-03-20 15:51:46 812
转载 理解 Node.js
当我把Node.js介绍给人们的时候,通常会产生两种反应。总的来说人们不是可以正确理解它,就是被它搞得非常糊涂。如果你到目前为止还处于第二种,下面是我想要用来讲解node的内容: . 它是一个命令行工具。你下载一个tarball文件,编译并安装源码。 . 它可以让你在你的终端中通过输入’node my_app.js’来运行JavaScript程序。 . JS是被V8
2015-03-20 15:47:59 688
原创 《从0到1》笔记 第三章 所有成功的企业都是不同的
第三章 所有成功的企业都是不同的----科技企业的创新就是为了垄断,成功的科技企业都是垄断式的。在商界,钱就是一切,或至少是非常重要。垄断者除了想着赚钱外还有余力想其它事情,而非垄断者就不行。在完全竞争中,企业着眼于短期利益,不可能对未来进行长期规划。要想企业从每日的生成竞赛中解脱出来,唯一的方法就是:获取垄断利润。企业成功的原因各有不同:每个垄断企业都是靠解决
2015-03-13 23:38:19 2899 2
原创 WebRTC学习与DEMO资源一览
一. WebRTC学习1.1 WebRTC现状本人最早接触WebRTC是在2011年底,那时Google已经在Android源码中加入了webrtc源码,放在/external/webrtc/,但是Android并没有用到它,更没有被浏览器使用。当时试图在Android 2.3(Gingerbread)高通平台的手机上用H.264 硬件codec替换掉WebRTC缺
2015-03-13 23:23:13 1929
原创 《Getting Started with WebRTC》第二章 WebRTC技术介绍
《Getting Started with WebRTC》第二章 WebRTC技术介绍本章作WebRTC的技术介绍,主要讲以下的概念: . 如何建立P2P的通信 . 有效的信令选项 . 关键API的关系2.1 设置通信尽管WebRTC通信的基础是P2P的, 但设置这个通信的初始步骤是要求一些协作的。这些动作通常由Web服务器和/或信令服务器提供。
2015-03-12 21:50:54 2979
原创 《Getting Started with WebRTC》第一章 WebRTC介绍
《Getting Started with WebRTC》第一章 WebRTC介绍本章是对WebRTC做概念性的介绍。阅读完本章后,你将对以下方面有一个清晰的理解: . 什么是WebRTC . 如何使用它 . 哪些浏览器支持1.1. WebRTC介绍World Wide Web(WWW)是出现在1990年代的早期,它是建立在使用HREF超链
2015-03-12 21:43:35 3086
原创 《从0到1》笔记 第一章 未来的挑战
第一章 未来的挑战----质疑现在,组建有新思想的小团体,实现垂直与深入创新进步可以呈现两种形式。一种是水平进步,也称广泛进步,意思是照搬已取得成就的经验--直接从1跨度到n.水平进度相对较容易,它是从已有的,现成的出发。一种是垂直进步,也称深入进步,意思是要探索新的道路--从0到1的进步。垂直进步比较难,这需要尝试从未做过的事情。如果你根据一台打字机造出了10
2015-03-11 10:36:29 1885
原创 产品理解与思考
产品设计从球形到方形的转变 我们一众人带着产品的设计原型去各家公司寻求实现时,我们都觉得我们的创意是新颖的,完全的贴合我们主题的。我们设计方案是一个球形的方案,因为球形的方案,无论国内外,在市面都找不到先例。也正是这个球形,在用户使用的观看,手感都是一个亮点。所以我们去和公司沟通时都把这个球形方案为第一实现
2015-03-10 22:20:25 632
原创 深圳企业模式观察与思考
这一趟下来接触了六家公司,分成两种类型:OEM和ODM;整体来说,ODM公司,越是有自己设计和技术实力的,活得越好。OEM则是最累最不挣钱的。1. ODM: TY创新主做外单,擅长点读笔和摄像头产品,以点读笔为公司主业。能做幼儿教学类产品的设计和整合,有成熟的产品和团队。有自己的工厂,一百来人。2. OEM: WW新生只有一两个主要的技术人员有设
2015-03-10 22:17:29 674
原创 OEM代工厂产品经理个人经历谈
创业不是一件随随便便的事情!到2007年时,我已经在上海、广州、东莞三地的工厂打工有十来年了。正是这个时间结点,我也即将做父亲了。打了很久的工后,就开始感到疲倦,做来做去,都是给老板做,也就在这时开时思考职业,人生的道路,思考需不需要自己去做点事。这时,有个机会,我以前的一个客户有一个做手机外壳的订单,量不大,但制成工艺有些复杂,他找了很多OEM厂都不愿意接。
2015-03-10 22:14:03 1286
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2024-02-20
FFmpeg SDK的数据结构与API函数详解
2014-05-04
ffmpegSDK_avc2ts
2014-05-04
ffmpeg SDK与示例程序
2014-04-21
UDP数据接收服务器
2013-09-18
HEVC(h.265)官方文档
2013-05-09
录制UDP组播数据到文件
2013-05-09
空空如也
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