1 定义一个接口
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Myinterface.MyInterface
{
public interface SimpleInterface
{
string Behavior(string name, string sound);
}
}
2 创建一个动物对象实现该接口
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Myinterface
{
public class Dog : MyInterface.SimpleInterface
{
public string Behavior(string name, string sound)
{
return name + sound;
}
}
}
3 创建一个方法使用继承接口的对象为参数
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Myinterface
{
public class Animalcs
{
public string getAnimal(MyInterface.SimpleInterface Animal,string name,string sound)
{
return Animal.Behavior(name,sound);
}
}
}
4 调用方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Myinterface
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Animalcs an = new Animalcs();
MessageBox.Show(an.getAnimal(new Cat(), "汪汪叫,", "汪汪汪"));
}
}
}
使用接口后只需要创建一个新的对象然后实现要使用的接口,调用即可。