EF状态跟踪和Cache

本文详细介绍了EF的状态跟踪机制,包括实体的各种状态变化、Attach后的状态转换以及AsNoTracking的使用。同时,文章探讨了如何通过Cache和按需更新来提升性能,提供了一系列代码示例,并提供了源码下载供读者进一步研究。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、状态跟踪是什么?

要提交到数据库中的对象和DBContext对象存在某种关系:对象是否给Context跟踪;
一次SaveChanges 就把在DBContext中的所有操作都提交到数据库中去了,SaveChange就是以Context为维度的。官方对实体的各种状态变化解释如下:

    // 摘要:
    //实体对象的状态。
    [Flags]
    public enum EntityState
    {
   
        // 摘要:
        //     对象存在,但未由对象服务跟踪。在创建实体之后、但将其添加到对象上下文之前,该实体处于此状态。通过调用 System.Data.Objects.ObjectContext.Detach(System.Object)
        //     方法从上下文中移除实体后,或者使用 System.Data.Objects.MergeOption.NoTrackingSystem.Data.Objects.MergeOption
        //     加载实体后,该实体也会处于此状态。
        Detached = 1,
        //
        // 摘要:
        //     自对象加载到上下文中后,或自上次调用 System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges() 方法后,此对象尚未经过修改。
        Unchanged = 2,
        //
        // 摘要:
        //     对象已添加到对象上下文,但尚未调用 System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges() 方法。对象是通过调用
        //     System.Data.Objects.ObjectContext.AddObject(System.String,System.Object)
        //     方法添加到对象上下文中的。
        Added = 4,
        //
        // 摘要:
        //     使用 System.Data.Objects.ObjectContext.DeleteObject(System.Object) 方法从对象上下文中删除了对象。
        Deleted = 8,
        //
        // 摘要:
        //     对象已更改,但尚未调用 System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges() 方法。
        Modified = 16,
    }<p></p>

二、测试步骤

1.实体各种状态变化

代码如下(示例):

public static void TestEntityState()
        {
   
            ClientInfo client = new ClientInfo()
            {
   
                Address = "广东省深圳市龙华区",
                CreatorId = 2,
                CreateTime = DateTime.Now,
                ClientName = "Fisea wang",
                Sex = true,
                Tel = "15915557695",
            };
            using (CodeFirstContext context = new CodeFirstContext())
            {
   
                Console.WriteLine(context.Entry<ClientInfo>(client).State);//Detached
                client.ClientName += "01";
                Console.WriteLine(context.Entry<ClientInfo>(client).State);//Detached
                context.Clients.Add(client);
                Console.WriteLine(context.Entry<ClientInfo>(client).State);//Added
                context.SaveChanges();
                Console.WriteLine(context.Entry<ClientInfo>(client).State);//Unchanged
                client.ClientName += "02";
                Console.WriteLine(context.Entry<ClientInfo>(client).State);//Modified
              
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