无法获得dropdownlist里面的值

  if(!IsPostBack)  
  {  
        调用绑定dropdownlist1的方法;  
  }  
  如果没加if(!IsPostBack)的话,你每次点一个按纽都会重新绑定一次dropdownlist,所以你得到的永远就是第一个选项的值了

LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,可以用来创建嵌入式系统中的图形用户界面。在Arduino平台上使用LVGL创建一个下拉列表(dropdown list)并通过某种方式获选中的,通常涉及到以下几个步骤: 1. 初始化LVGL库。 2. 创建一个下拉列表并添加选项。 3. 显示下拉列表并绑定一个回调函数,以便在选项改变时触发。 4. 在回调函数中获选中的。 下面是一个简化的示例代码,展示了如何在Arduino项目中使用LVGL库创建下拉列表并获选中的: ```c++ #include <lvgl.h> // 回调函数,用于获下拉列表选中的 static void event_handler(lv_event_t * e) { lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e); lv_obj_t * obj = lv_event_get_target(e); if(code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) { lv_dropdown_get_selected_str(obj, buf, sizeof(buf)); // 获选中的 // 可以在这里根据获到的进行后续操作 } } void setup() { // 初始化LVGL库... lv_init(); // 初始化显示和输入设备... // ... // 创建一个下拉列表并添加选项 lv_obj_t * ddlist = lv_dropdown_create(lv_scr_act()); lv_dropdown_set_options(ddlist, "Option 1\nOption 2\nOption 3\nOption 4"); // 设置下拉列表的事件处理函数 lv_obj_add_event_cb(ddlist, event_handler, LV_EVENT_ALL, NULL); // 显示下拉列表 lv_obj_align(ddlist, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); } void loop() { // 处理LVGL任务 lv_task_handler(); delay(5); // 根据需要调整以获得更好的性能 } ``` 请注意,这段代码只是一个示例,实际上在Arduino中运行时,你还需要进行一些额外的配置,比如初始化显示屏幕、配置触摸屏或按钮等输入设备,并且可能需要根据你的硬件配置调整`lv_task_handler()`的调用频率。
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