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原创 当边缘计算遇见情感交互:ESP32-S3在AI陪伴中的低延迟哲学

本文探讨了ESP32-S3在AI陪伴设备中的低延迟设计哲学,结合边缘计算与情感交互技术,实现高效的音视频实时交互。通过ESP-RTC优化和硬件设计,显著降低延迟至280ms,提升用户体验,特别适用于养老陪护场景。

2026-02-08 07:29:03 596

原创 Goland调试器升级历险记:一个IDE插件架构的微观世界

本文深入探讨了Goland调试器升级过程中遇到的Delve版本不兼容问题,揭示了IDE插件架构的复杂性。通过分析Goland与Delve的交互机制,提供了手动升级、版本降级和禁用检查等多种解决方案,并展望了云原生调试的未来发展方向。

2026-02-08 07:21:23 601

原创 PON技术背后的隐形英雄:揭秘ODN如何构建光纤高速公路

本文深入探讨了ODN(光分配网络)在PON技术中的关键作用,揭示了其作为光纤高速公路的核心地位。文章详细解析了ODN的架构设计、分光器部署策略、光纤布线工程实践以及智能化演进趋势,帮助读者全面理解这一支撑光纤到户(FTTH)的隐形基础设施。

2026-02-08 07:15:31 821

原创 从D435i到VINS-Fusion:结构光在SLAM中的隐形力量

本文探讨了Intel RealSense D435i深度相机结合结构光技术在SLAM系统中的应用,特别是在黑暗或无纹理环境中的卓越表现。通过解析D435i的传感器架构和VINS-Fusion的融合策略,揭示了结构光如何成为提升SLAM性能的关键技术,并提供了实战配置和优化建议。

2026-02-08 07:01:36 457

原创 云安全经济学:轻量应用服务器的安全投入与风险成本量化分析

本文从经济学角度分析轻量应用服务器的安全投入与风险成本,揭示如何通过精准的安全投资策略平衡安全与成本。文章详细探讨了安全风险的财务影响模型、成本效益最优的安全措施组合,以及风险量化与预算分配方法论,特别适用于阿里云等云服务用户。

2026-02-08 06:54:06 674

原创 AI Agent工作流设计模式:从交响乐团到军事指挥的艺术与科学

本文探讨了AI Agent工作流设计模式,从交响乐团到军事指挥的艺术与科学,揭示了五种革命性任务处理范式。通过协调者-工作者模式、智能路由、并行化处理等策略,AI系统在金融风控、智能客服等场景展现出高效适应性。文章特别强调了提示链在结构化任务处理中的关键作用,为构建下一代智能体系统提供了实用指导。

2026-02-08 06:49:16 613

原创 MCP协议实战:打造高德地图智能规划助手的完整指南

本文详细介绍了如何利用MCP协议与LangChain框架打造高德地图智能规划助手。通过create_agent实现自然语言交互和多条件决策,结合中间件机制确保安全性,为出行规划、物流配送等场景提供智能化解决方案。文章包含完整的环境配置、代码实现和性能优化指南。

2026-02-08 06:46:11 628

原创 从‘玩具级训练’到金融专家:Agentar-Fin-R1的轻量化突围之路

本文探讨了Agentar-Fin-R1轻量化金融大模型如何在金融科技领域实现突破。通过两阶段训练架构和难度感知优化技术,这款仅8B参数的模型在FinEval等评测中超越更大规模的通用模型,显著提升金融场景下的效率和性能。文章还详细介绍了其在边缘计算、标签系统和中小金融机构落地实践中的创新应用。

2026-02-08 06:43:28 562

原创 OpenWIFI背后的技术奥秘:SDR与FPGA的完美结合

本文深入解析了OpenWIFI项目中SDR与FPGA的协同工作原理,重点介绍了AD936x射频收发器与ZYNQ SoC的架构设计。通过分层实现射频前端、数字信号处理和协议栈,OpenWIFI为开发者提供了高度灵活的Wi-Fi开发平台,支持70MHz-6GHz宽频段覆盖和全栈可定制特性,显著提升了无线通信系统的开发自由度。

2026-02-08 06:39:31 539

原创 打破常规:用Shader RenderQueue颠覆Unity层级渲染规则

本文深入探讨了Unity中Shader RenderQueue的高级应用与性能优化技巧,揭示了如何通过精准调控RenderQueue属性突破传统Sorting Layer和Camera Depth的限制。文章详细解析了渲染队列的临界值2500分水岭特性,并提供了UI混合渲染、粒子系统控制等实战案例,帮助开发者实现特殊视觉效果同时规避性能陷阱。

2026-02-08 06:37:08 730

原创 从零开始:IAR环境下MCU开发中的二进制文件生成与逆向工程实践

本文详细介绍了在IAR Embedded Workbench环境下进行MCU开发的二进制文件生成与逆向工程实践。从工程配置、编译流程到逆向工具链的使用,提供了全面的技术解析和实用案例,帮助开发者掌握从.bin文件生成到汇编代码还原的关键技能,提升嵌入式系统调试与分析能力。

2026-02-08 06:36:55 560

原创 从零到一:YOLO11与PySide6结合的工业级无人机车辆检测系统开发实战

本文详细介绍了如何利用YOLO11目标检测算法与PySide6 GUI框架开发工业级无人机车辆检测系统。从YOLO11的核心架构解析、DroneVehicle-OBB数据集处理到模型训练调优,再到PySide6界面设计与系统集成,全面覆盖了开发流程。该系统在无人机视角下实现了高效的车辆检测,适用于智慧交通、城市安防等场景。

2026-02-08 06:34:20 978

原创 从零构建FAST-LIO2:ESKF与IKD-Tree的协同设计哲学

本文深入解析了FAST-LIO2激光惯性里程计系统的核心设计,重点探讨了误差状态卡尔曼滤波(ESKF)与增量KD树(IKD-Tree)的协同优化策略。通过详细的代码解析和架构设计分析,揭示了该系统如何在动态环境中实现厘米级定位精度和毫秒级响应速度,为SLAM领域的实时性能优化提供了实践指导。

2026-02-08 06:34:03 955

原创 当Cursor遇见设计系统:用AI规则打造团队编码规范

本文探讨了如何利用CursorAI的Rules功能将设计系统转化为可执行的AI编码规范,显著提升团队协作效率。通过.cursorrules配置文件,实现UI规范到AI指令的智能转换,解决传统设计系统落地难题,使代码规范符合度提升31%,新成员上手速度加快78%。

2026-02-08 06:31:14 950

原创 eNSP安装背后的网络协议可视化:Wireshark配置与实战抓包指南

本文详细介绍了eNSP与Wireshark联动的网络协议可视化实战指南,涵盖环境准备、Wireshark高级配置、协议故障诊断及性能优化等内容。通过华为eNSP模拟器和Wireshark的协同使用,网络工程师可以深度分析协议交互细节,提升网络故障排查效率。

2026-02-08 06:30:36 571

原创 Beyond Windows: Exploring Cross-Platform Solutions for RadiAnt DICOM Viewer

本文提供了在非Windows系统上运行RadiAnt DICOM Viewer的详细指南,包括macOS和Linux系统的配置步骤与性能优化建议。探讨了Wine兼容层、CrossOver和虚拟化等跨平台解决方案,帮助医疗专业人员在不同操作系统上高效使用这款医学影像工具。

2026-02-08 06:30:22 18

原创 LangChain与Milvus的深度整合:解锁高效向量检索的奥秘

本文深入探讨了LangChain与Milvus的深度整合技术,特别是在构建高性能RAG系统中的应用。通过详细解析两者的协同效应、性能优化策略和高级应用模式,帮助开发者解锁高效向量检索的奥秘,提升AI应用的检索效率和准确性。

2026-02-08 06:29:39 786

原创 开源机器人的未来:Qmini如何推动教育与研究的民主化

开源双足机器人Qmini通过3D打印与树莓派技术,大幅降低机器人教育门槛,推动STEM教育与前沿研究的民主化。宇树科技的全开源设计支持模块化扩展,从机械结构到控制算法均可定制,为全球教育机构和研究者提供高性价比的创新平台。

2026-02-08 06:28:06 840

原创 算法性格测试:你的强化学习策略暴露了哪种科研人格?

本文探讨了强化学习策略如何映射到科研工作者的行为模式,揭示了算法参数选择与学术性格特征的关联。通过分析ε-greedy和UCB等策略,将科研人格分为保守型、冒险型和动态平衡型,并提供了相应的职业发展建议。研究发现,策略选择与学术产出密切相关,为研究者提供了个性化科研路径规划的参考。

2026-02-08 06:26:26 663

原创 MCP协议生态探秘:当Dify工作流遇上第三方AI工具链

本文深入探讨MCP协议如何作为AI工具间的通用语言,实现Dify工作流与第三方AI工具链的无缝集成。通过MCP-Server插件,开发者可将工作流转化为标准化端点,提升工具互操作性。文章详细解析了协议特性、实战配置及插件化架构优势,为AI应用开发提供高效解决方案。

2026-02-08 06:25:13 943

原创 从游戏开发到高频交易:Stopwatch在不同领域的极限性能挑战

本文探讨了C#中的Stopwatch类在游戏开发和高频交易等极限性能场景中的应用与优化。通过分析Stopwatch的核心机制、精度极限及在不同领域的实践案例,揭示了其在帧率统计和微秒级延迟测量中的关键作用,为开发者提供了性能优化的实用技巧。

2026-02-08 06:21:57 974

原创 从闪灯实验到电机控制:TI InstaSPIN-FOC硬件抽象层的设计哲学

本文深入探讨了TI InstaSPIN-FOC硬件抽象层(HAL)的设计哲学,从基础的闪灯实验到复杂的电机控制应用。通过模块化架构和精妙的API设计,TI InstaSPIN-FOC在LAUNCHXL-F28027F开发板上实现了代码复用与实时性能的完美平衡,为开发者提供了从实验到产品的平滑过渡路径。

2026-02-08 06:19:59 895

原创 云电脑如何重塑游戏与生产力边界?从ToDesk、START、无影看未来计算形态

本文探讨了云电脑技术如何通过ToDesk、START和无影云等平台重塑游戏与生产力边界。分析了GPU直通架构、分布式边缘计算等关键技术突破,对比了各平台在游戏性能和生产效率上的表现,并展望了未来计算形态的发展趋势。

2026-02-08 06:18:04 701

原创 vLLM安装困境:从NCCL依赖冲突看深度学习库的版本管理艺术

本文深入解析了vLLM部署中NCCL依赖冲突的根源与解决方案,重点探讨了CUDA 12.x与NCCL 2.18+的版本兼容性问题。通过详细的错误分析和实用命令,提供了版本精确匹配、离线部署和容器化方案,帮助开发者高效解决深度学习库的版本管理难题。

2026-02-08 06:15:51 657

原创 分屏模式下的用户体验优化:如何通过监听分屏状态提升应用适配性

本文深入探讨了分屏模式下的用户体验优化策略,重点介绍了通过监听分屏状态(ISplitScreenListener)提升应用适配性的技术实现。文章详细解析了分屏监听的核心原理、典型场景处理策略以及布局自适应、功能降级等最佳实践,帮助开发者解决多窗口环境下的适配难题,打造更流畅的用户体验。

2026-02-08 06:15:27 544

原创 从零构建嵌入式开发环境:GDB-Server与VSCode的完美融合

本文详细介绍了如何从零构建嵌入式开发环境,实现GDB-Server与VSCode的完美融合,提升远程调试效率。通过配置工具链、安装必要插件、设置GDB-Server远程调试以及交叉编译技巧,帮助开发者高效调试嵌入式设备上的程序。

2026-02-08 06:13:35 432

原创 从零开始:永磁同步电机关键参数的自学与实测指南

本文详细介绍了永磁同步电机(PMSM)关键参数的低成本测量方法,包括反电动势系数、磁链强度和转矩系数的实测技巧。通过万用表、Arduino和示波器等常见工具,结合创新测量方法如智能手机应用和变频器参数反推,帮助个人爱好者和工程师在有限预算下完成专业级测量。文章还提供了误差分析和优化策略,确保测量精度。

2026-02-08 06:12:35 487

原创 动物行为研究的AI助手:TrackMe在生态学中的跨界实践

TrackMe作为基于LabelMe改造的多目标跟踪标注工具,正在革新动物行为研究领域。通过智能插值算法和跨平台协作架构,TrackMe显著提升标注效率6-8倍,解决了野生动物监测和实验室行为分析中的核心痛点。这款开源工具不仅缩短数据周转时间,还开创了生态学研究新范式,支持长期追踪和微观行为发现。

2026-02-08 06:07:55 838

原创 从零到一:基于STM32的智能手环低功耗设计实战解析

本文详细解析了基于STM32的智能手环低功耗设计全流程,涵盖硬件选型、软件优化及电源管理策略。通过STM32L4系列芯片和传感器间歇工作策略,实现30天以上续航,同时保证心率监测、跌倒检测等关键功能的实时性,为物联网设备开发者提供可落地的工程解决方案。

2026-02-08 06:07:20 451

原创 为什么单片机开发中C语言仍是主流?深入对比C++的生态与效率瓶颈

本文深入探讨了在单片机开发中C语言仍为主流的原因,对比分析了C++在生态与效率方面的瓶颈。C语言凭借极致的代码效率、成熟的工具链(如Keil和STM32生态)以及广泛的社区支持,在资源受限的嵌入式环境中占据主导地位,而C++的内存开销和实时性挑战限制了其应用。

2026-02-08 05:48:45 816

原创 嵌入式求职遇挫转行进厂,技术人如何破局重生?

本文探讨嵌入式开发工程师求职遇挫后的破局之道。从心态调整、技能复盘到行业经验补足,提供实操指南帮助技术人重建职业路径。重点解析企业真正需要的解决问题的能力,而非单纯技术堆砌,为转型困难者指明重生方向。

2026-02-08 05:07:38 939

原创 从汽车电子到工业控制:QCanBusDevice 在多元场景下的实战应用解析

本文深入解析Qt框架中的QCanBusDevice类在CAN总线通信中的实战应用,涵盖汽车电子诊断、工业自动化和机器人控制等多元场景。通过详细的API使用示例、性能优化策略和错误处理机制,帮助开发者高效实现跨平台CAN总线通信,提升系统可靠性和实时性。

2026-02-08 05:00:57 946

原创 告别‘瞎眼屏’:以用户体验为中心的Android自动背光优化实践

本文针对Android设备自动背光调节不佳的问题,从用户体验角度出发,详细介绍了如何通过优化背光曲线解决夜间刺眼、强光下看不清等痛点。重点解析了MT6771等平台在config.xml中的背光配置方法,并提供了使用ADB工具进行调试验证的实用技巧,帮助开发者打造更人性化的自动背光系统。

2026-02-08 04:59:01 944

原创 从零到一:香橙派VNC物理桌面同步背后的X11协议与显示系统探秘

本文深入探讨香橙派通过VNC实现物理桌面同步的技术原理,重点解析X11协议架构与x11vnc工具的工作机制。文章详细介绍了物理桌面与虚拟桌面的技术差异,提供了在香橙派上的具体配置步骤、性能优化方案及常见问题排查方法,帮助开发者构建高效安全的远程桌面环境。

2026-02-08 04:57:25 808

原创 嵌入式通信协议:从电气特性到信号完整性的工程实践

本文深入探讨嵌入式通信协议如SPI、UART、RS232、RS485和IIC的电气特性与信号完整性工程实践,涵盖电平标准、阻抗匹配、抗干扰设计及多节点组网,帮助开发者提升系统稳定性和可靠性,避免常见通信故障。

2026-02-08 04:57:03 883

原创 Rust Embassy在ESP32-C3上的低功耗WiFi与事件驱动开发实践

本文详细介绍了如何在ESP32-C3上使用Rust Embassy框架实现低功耗WiFi与事件驱动开发。通过异步任务管理、智能WiFi状态控制和功耗优化技巧,显著降低设备能耗,延长电池寿命,适合物联网和智能家居应用。

2026-02-08 04:56:57 780

原创 Altium Designer铺铜控制:从基础操作到高级效能调优

本文详细解析Altium Designer中铺铜控制的专业技巧,从基础显示操作到高级性能优化。重点介绍铺铜管理器的使用、三种显示模式(Final/Draft/Hidden)的应用场景及性能影响,帮助工程师在大规模PCB设计中提升工作效率和软件响应速度。

2026-02-08 04:51:40 685

原创 呼吸灯的情感化设计:从技术实现到用户体验的艺术

本文探讨了呼吸灯的情感化设计,从PWM技术实现到用户体验的艺术。通过分析亮度曲线、色彩选择和节奏控制,揭示如何通过细微的灯光交互提升产品情感连接,适用于智能硬件、穿戴设备和家居场景,打造自然舒适的用户体验。

2026-02-08 04:50:00 726

原创 从零构建嵌入式安全堡垒:STM32 IAP升级中的校验机制与防变砖策略

本文详细解析了STM32 IAP升级中的安全校验机制与防变砖策略。通过BootLoader设计、多重校验(如YModem协议和SHA-256哈希)以及双备份回滚机制,确保工业物联网设备在离线升级过程中的可靠性与安全性,有效防止固件损坏和设备变砖。

2026-02-08 04:48:37 781

原创 超越点灯:CMS32L051的DMA驱动模式在低资源MCU上的高效设计哲学

本文探讨了在低资源MCU CMS32L051上使用DMA驱动模式高效控制WS2812B的设计哲学。通过SPI与DMA的协同工作,实现了高精度时序控制和极低CPU占用率,显著降低功耗并提升系统性能,特别适合电池供电的物联网设备应用。

2026-02-08 04:47:21 660

简易计算器实现[项目源码]

本文详细介绍了如何从零开始实现一个简易计算器,包括HTML结构设计、CSS样式设置以及JavaScript功能实现。HTML部分将计算器分为显示框和按键区域,按键区域进一步细分为16个按键。CSS部分对计算器的整体布局、显示框和按键样式进行了详细设置,确保界面美观且功能清晰。JavaScript部分实现了计算器的核心功能,包括数字和运算符的输入、结果显示、错误处理等。文章还探讨了开发过程中遇到的问题及解决方案,如字符串拼接错误、合法表达式判定、运算结果后的操作处理等,最终实现了一个功能完善且用户友好的简易计算器。

2026-01-31

HTML-iconfont动态图标SVG效果[源码]

本文详细介绍了如何使用阿里巴巴图标矢量库中的SVG图标,并通过CSS实现动态描边效果。首先,从阿里巴巴官网下载SVG格式的图标,复制其代码到HTML文件中。接着,为SVG中的path标签添加类名,并通过CSS设置描边样式,包括颜色、宽度和线条端部形状。最后,利用CSS动画和hover效果,实现鼠标悬停时的动态描边动画。整个过程简洁明了,适合前端开发者快速上手。

2026-01-31

精通JASS进阶教程[代码]

本教程专为魔兽争霸3地图编辑器用户设计,旨在提升自定义地图制作水平。教程汇集了多位JASS编程专家的经验,详细介绍了JASS的基础语法、数据类型与常量、函数与事件、高级脚本技巧、错误处理与调试、实战案例分析、JASS与其他脚本语言的交互以及最佳实践与优化。通过学习本教程,读者可以全面掌握JASS语法特性,并学习专业级的地图开发策略和问题解决技巧。教程内容涵盖了从基础到高级的各个方面,适合不同水平的开发者学习和参考。

2026-01-31

JavaScript随机颜色生成[项目代码]

本文详细介绍了在JavaScript中生成随机颜色的多种方法,包括生成全部随机色、明亮色以及随机亮色且不与相邻颜色重复的实现。文章提供了具体的代码示例,如使用Math.random()生成十六进制颜色,以及通过RGB和HSL颜色模型生成随机颜色的方法。此外,还介绍了一个TypeScript类RandomColor,用于生成和管理随机颜色数组,确保相邻颜色差异大于0.25,并提供了HSL到RGB的转换方法。这些方法适用于需要动态生成颜色的前端开发场景。

2026-01-30

城市向导陪玩系统[项目源码]

该项目介绍了一款城市向导陪玩系统的开发背景和技术框架。随着后疫情时代旅游市场的火爆,越来越多的游客选择陪玩平台而非传统旅行社,尤其是年轻人更倾向于个性化的旅行体验。陪玩平台提供1v1的旅游向导服务,能够根据游客的需求定制专属旅游计划,体验感更佳。该系统前端采用Vue和uniapp框架,后端使用Java和SpringBoot,管理端基于Vue和elementUI,用户端则使用uniapp(vue语法)。支持Android、IOS、H5和小程序等多种平台,后台服务采用SpringBoot、MyBatis和MySQL。该系统旨在满足市场需求,迎合大众消费习惯,为游客提供更优质的旅游服务体验。

2026-01-29

JavaScript高级教程[项目源码]

本文详细介绍了JavaScript中对象的概念及其操作方式,包括对象的创建、属性与方法的访问。同时,文章还深入探讨了JavaScript中的数字类型、字符串操作、日期对象、数组对象以及算术对象的使用方法。通过具体的代码示例,展示了如何创建和操作这些对象,以及它们在实际编程中的应用场景。此外,文章还提供了关于数组方法、字符串方法以及数学函数的详细说明,帮助读者更好地理解和掌握JavaScript的高级特性。

2026-01-28

JavaWeb+AI笔记Day01[项目源码]

本文介绍了Web前端开发的基础知识,包括HTML和CSS的核心概念与应用。HTML部分详细讲解了其定义、功能及常见标签的使用方法,如标题、段落、图片、超链接等,并提供了HTML骨架示例。CSS部分则涵盖了其定义、三种引入方式(行内样式、内部样式、外部样式)以及常见样式属性和选择器的使用,强调了ID选择器、类选择器和元素选择器的优先级。此外,文章还简要介绍了盒子模型的组成(外边距、边框、内边距、内容)和布局标签(div和span),以及Flex布局和表单基础,包括表单结构、type取值和表单属性。最后,文章提及了表格基础,展示了表格的结构和标签。

2026-01-28

window.open与postMessage传参[可运行源码]

本文介绍了如何使用window.open和postMessage方法实现父子页面间的参数传递。父页面通过window.open打开子页面,并通过postMessage方法向子页面发送参数。子页面在DOM加载完成后,通过监听message事件获取父页面传递的参数。该方法经过作者亲测有效,适用于需要在弹框中传递参数的场景。文章提供了详细的代码示例,包括父页面和子页面的实现方式,帮助开发者快速理解和应用这一技术。

2026-01-28

React核心概念与机制[可运行源码]

本文详细介绍了React的核心概念和机制,包括不可变性、JSX、合成事件、setState、组件渲染与更新过程、diff算法、fiber算法、受控与非受控组件、生命周期、portal、context、异步组件、性能优化、高阶组件、hooks、redux、ref引用、开发中的常见问题以及React与Vue的区别。内容涵盖了React的基础知识、高级特性以及实际开发中的注意事项,为开发者提供了全面的React学习指南。

2026-01-29

CSS三种样式表[代码]

本文详细介绍了CSS的三种样式表:行内样式表、内部样式表和外部样式表。行内样式表直接在HTML元素的style属性中定义,适合简单样式修改;内部样式表将CSS代码集中放在HTML文档的<style>标签中,适合控制整个页面的样式;外部样式表则将样式单独写入.css文件,通过<link>标签引入HTML,适合实际开发中样式较多的情况。文章重点讲解了外部样式表的使用方法,包括<link>标签的常用属性和实例演示,并强调了结构与样式分离的重要性。此外,还提到了link标签的其他用途,如链接网站图标等资源。

2026-01-28

QT5.14.2环境配置[源码]

本文详细介绍了在Windows系统下配置QT5.14.2与MSVC2015开发环境的完整步骤。首先需要安装QT5.14.2并勾选MSVC2015编译器,同时安装Visual Studio并选择Windows 10 SDK和MSVC v140工具。接着详细说明了如何配置系统环境变量PATH、INCLUDE和LIB,包括添加QT安装路径下的bin文件夹、Visual Studio的编译工具路径以及Windows SDK的相关路径。文章提供了具体的路径示例,并强调了安装过程中可能遇到的问题及解决方法。最后总结了完整的PATH、INCLUDE和LIB变量设置,确保QT项目能够成功运行。

2026-01-02

解决MobaXterm连接超时[代码]

本文详细介绍了如何解决MobaXterm连接虚拟机时出现的超时问题。首先,需要确保虚拟机的host和用户名与连接时填写的信息一致,可以通过输入指令`ip addr`查看host,使用`hostname`查看用户名。如果需要修改主机名,可以使用`hostnamectl set-hostname your-new-hostname`命令,并重启虚拟机或使用`systemctl restart network`使其生效。接着,在连接虚拟机时,正确填写remote host和用户名(如root),即可解决连接超时问题。

2026-01-02

《中国财政年鉴》1992-2024[代码]

《中国财政年鉴》是由财政部主管、中国财政杂志社编辑出版的大型多功能资料性年刊,自1992年创刊以来,已成为社会各界全面了解我国财政工作历史、现状和发展的重要窗口。该年鉴全面系统地反映了全国年度财政工作情况和重要信息,客观记录了我国财政事业改革发展的历程和成就。内容包括重要财经文献、国家财政工作概况、地方财政工作概况、香港和澳门特别行政区财政预算案、财经统计资料、财经法规选编、财政机构人员、财政大事记等多个部分。今天为大家分享的是《中国财政年鉴》全套(1992-2024年)的pdf+excel数据,另送2000-2021面板数据,供大家研究使用。

2026-01-02

Cursor接入DeepSeek指南[代码]

本文详细介绍了如何在Cursor中接入DeepSeek的步骤。首先,需要获取DeepSeek API Key并妥善保存。其次,配置Cursor时需查看DeepSeek的模型名称(deepseek-chat和deepseek-reasonner),并在Cursor的设置面板中添加这两个模型,输入API Key和API地址。若遇到余额不足的错误,需进行实名认证并充值。最后,在Cursor中输入问题并选择DeepSeek模型即可使用。文章还提醒使用composer功能需充值Cursor,并鼓励读者关注、点赞、收藏和转发。

2026-01-01

零基础开发安卓app[项目代码]

本文详细记录了作者从零开始使用cursor开发安卓app的全过程,包括app的基本功能实现、调试、打包成release版本以及上传到GitHub的步骤。作者通过23轮对话快速完成了app的开发,并参考了多篇文章解决了打包和上传过程中遇到的问题。文章还提供了GitHub账号注册、git工具安装、项目初始化、代码提交和远程仓库创建等详细操作指南,适合初学者参考学习。

2026-01-01

知识图谱实体抽取总结[源码]

本文全面总结了知识图谱中实体抽取的核心内容,包括实体的定义、实体抽取的本质、难点及方法。实体抽取是从文本中提取用户感兴趣的部分,并识别其类型,涉及实体边界检测和类别识别两个子任务。难点包括嵌套实体、不连续实体、歧义、新词识别及非正式表达等。方法涵盖基于词典+规则、统计学习(如BiLSTM-CRF)、预训练模型(如Bert+CRF)及生成式模型(如大模型Prompt)四大类。中文NER因分词和歧义性问题更具挑战性。文章还提供了各类方法的优缺点及适用场景,为实体抽取任务提供了实用指导。

2026-01-01

CE修改器浮点数扫描[项目源码]

本文介绍了如何使用Cheat Engine工具对浮点数进行扫描和修改,重点讲解了单精度浮点数(float)和双精度浮点数(double)的区别及其应用场景。单精度浮点数为32位,适用于大多数科学计算和工程领域;双精度浮点数为64位,适用于需要更高精度的计算场景。文章还详细说明了如何在游戏开发中应用浮点数扫描功能,例如修改健康值和弹药值,并提供了具体的操作步骤和注意事项。

2026-01-01

Dify与其他AI平台对比[代码]

本文是Dify博客系列的第三篇,详细对比了Dify与LangChain、Flowise、CrewAI等AI平台在功能、易用性、适用场景和生态支持等方面的差异。文章从开发门槛、灵活性、部署方式和实际案例等多个维度进行深入分析,帮助读者选择最适合需求的AI开发平台。Dify以其无代码/低代码界面、强大的RAG管道和内置工具,成为快速开发AI应用的首选;LangChain和CrewAI适合需要深度定制的开发者;Flowise则为技术团队提供模块化选择。通过本文的对比,读者可以根据项目需求选择合适的平台。

2026-01-01

PuTTY远程登录管理工具使用攻略[可运行源码]

本文详细介绍了PuTTY这一开源的远程登录工具,包括其功能、安装配置、SSH连接与安全性、Telnet和Rlogin的使用、Serial端口连接功能以及文件传输方法与工具。PuTTY支持多种网络协议,如SSH、Telnet、Rlogin和Serial,适用于Linux/Unix系统,提供命令行界面和多种功能,如文件传输、会话管理、身份验证等。文章还探讨了SSH协议的工作原理、加密机制及PuTTY中的SSH配置,以及Telnet和Rlogin的安全风险与替代方案。此外,还介绍了Serial端口通信的基础知识和PuTTY的Serial端口配置,以及文件传输协议(FTP、SFTP、SCP)的对比和使用PuTTY进行文件传输的方法。最后,文章提供了文件传输自动化与脚本编写的技巧,帮助用户提升工作效率。

2026-01-01

HistCite文献引用分析[项目源码]

本文详细介绍了如何使用HistCite工具对从Web of Science下载的引文数据进行引用关系分析。通过分析文献的引用关系,科研工作者可以快速找到领域内最有价值的论文。文章从软件下载、数据准备到具体操作步骤进行了全面讲解,包括如何修改文件头以便HistCite识别、如何导入数据以及生成引用关系图等关键步骤。此外,还提供了相关参考资料和实用技巧,帮助读者更高效地利用这一工具进行文献分析。最后强调工具虽好,但科研仍需扎实的基本功。

2026-01-01

Qt Designer 详细介绍[项目代码]

本文详细介绍了Qt Designer的功能和使用方法,包括其安装、启动、布局管理、信号槽连接、资源浏览器等核心功能。Qt Designer是Qt官方推出的图形化GUI设计工具,支持拖拽控件快速构建界面,符合MVC架构,实现视图与逻辑分离。文章还涵盖了第三方控件库的安装与使用,如Fluent Design,以及Qt Designer的高级技巧,如组件提升、样式表设置、布局转换等。通过示例和代码片段,帮助读者快速掌握Qt Designer的使用,提升GUI开发效率。

2026-02-10

CH224A/Q使用笔记[项目代码]

本文详细介绍了CH224A/Q协议芯片的使用方法,包括基本原理图、替换CH224K的步骤、I2C接口的使用、Fixed请求、AVS请求、PPS请求、模拟Emarker功能以及A口适配器的兼容性。CH224A/Q支持USB PD3.2快充协议,最高支持PD3.2 140W,内置LDO,静态功耗低,集成度高,外围精简。文章还提供了具体的代码示例和测试结果,帮助开发者快速上手和应用该芯片。

2026-02-10

Clion嵌入式环境搭建指南[项目源码]

本文详细介绍了如何在Clion中搭建嵌入式开发环境,包括安装必要的工具链(如arm-none-eabi-gcc、CubeMX和OpenOCD)、配置环境变量、创建工程以及烧录程序的具体步骤。文章特别强调了安装路径中避免使用中文和特殊字符的重要性,并提供了解决常见问题的建议,如版本兼容性和环境变量设置。此外,还介绍了如何优化Clion的代码补全和文件显示设置,以提高开发效率。

2026-02-06

充值业务源码发布[源码]

本文介绍了一款全新首发的小利特惠充值业务类源码,支持生活缴费、电话费、油卡燃气等多种充值业务,并附带U商承兑系统。源码基于PHP7.4及以上版本和MySQL5.6数据库,采用ThinkPHP框架,运行目录为/public。文章详细提供了前后端域名地址、账号密码以及源码的安装步骤,包括上传、解压、数据库创建等操作。此外,还提供了源码的下载链接和更多资源的获取方式。

2026-02-03

飞书云文档管理[源码]

该内容主要介绍了飞书云文档的管理和使用方法,包括云盘空间、知识库、智能纪要、置顶文档等功能。详细描述了日更文化管理流程,涵盖设计组、编剧组、导演组、动画组、运营组和制片组的工作流程。此外,还提到了项目管理、绩效管理、剧本叙事、知识问答等内容。文档中还包括了日更AI壳工具RG的使用指南,涉及整体界面布局、素材管理、剧本编辑、导演和剪辑功能。最后,还提到了数据库和项目文件的创建方法,以及如何进行分类管理和导入图片等操作。

2026-02-03

前端实现用户超时退出[项目代码]

该内容介绍了如何在前端实现用户在一定时间内未操作自动退出的功能。通过设置30分钟的超时时间,监听鼠标移动事件来记录用户最后操作时间,并使用定时器检查用户是否超时未操作。若检测到超时,则触发退出登录的逻辑。这种方法可以有效提升应用的安全性,防止用户长时间未操作导致的安全风险。

2026-02-03

JS文字打印机效果[代码]

本文详细介绍了如何使用JavaScript实现文字打印机效果,模拟打字机逐字键入的动画效果。核心思想是通过遍历文本字符串,每隔一段时间显示一个字符,同时利用CSS的`white-space: pre-wrap`属性保持空格和换行。文章提供了完整的代码示例,包括基础文字打印机和带光标效果的进阶版本。基础版本通过定时器逐字显示文本,而进阶版本则添加了闪烁光标,使效果更加逼真。这些技巧可广泛应用于对话、引导教程和交互式界面中,提升网页设计的视觉效果。

2026-02-03

深浅拷贝解析[代码]

本文详细探讨了JavaScript中的深浅拷贝问题,通过实例分析了基本数据类型和引用类型的拷贝行为。浅拷贝仅复制对象的第一层属性,而深拷贝则递归复制所有层级。文章介绍了多种浅拷贝方法,如直接赋值、Object.assign、扩展运算符以及slice和concat,并深入讲解了深拷贝的实现方式,包括JSON.parse(JSON.stringify())、使用Lodash库以及手写深拷贝函数。此外,文章还指出了JSON.stringify在深拷贝中的局限性,并提供了自定义深拷贝函数的代码示例。通过本文,读者可以全面理解深浅拷贝的区别及其在实际开发中的应用。

2026-02-03

HTML页面跳转方法[源码]

本文详细介绍了五种HTML页面跳转的实现方法,包括使用HTML的meta标签、JavaScript的直接跳转和定时跳转、结合倒数的JavaScript实现(针对IE和Firefox的不同处理),以及解决Firefox不支持innerText的问题。每种方法都提供了代码示例,并分析了其优缺点。例如,HTML的meta标签实现简单但无法在Struts Tiles中使用,JavaScript实现灵活但受浏览器影响。文章还展示了如何整合不同浏览器的兼容性代码,以实现更人性化的跳转效果。

2026-02-02

新手制作HTML网页指南[代码]

本文详细介绍了新手如何制作一个简单的HTML个人网页的步骤和注意事项。首先,需要准备文本编辑器和创建文件夹来存放网页文件。接着,创建HTML文件并编写基本HTML结构,包括头部、主体和底部内容。为了美化网页,可以添加CSS样式或引入外部CSS文件。此外,还提到了测试网页时的注意事项,如文件路径正确性、编码问题、浏览器兼容性等。最后,文章建议使用本地服务器进行测试,并介绍了如何将网页上传到网络服务器以供他人访问。

2026-02-02

Vue项目创建指南[代码]

本文详细介绍了如何手动构建第一个Vue项目,包括多步和单步构建方法。通过setup函数定义数据和函数,使用createApp创建Vue实例,并通过mount挂载到HTML节点。文章还探讨了响应式数据的特性,如函数多次调用的原因及解决方案,以及如何通过事件监听和条件渲染(v-show和v-if)来控制节点的显示。此外,还介绍了遍历渲染的多种方法,包括遍历对象和数组的值、键和索引,以及嵌套使用v-for和v-if的技巧。这些内容为初学者提供了全面的Vue项目构建指南。

2026-02-01

JS模拟点击a标签[可运行源码]

本文介绍了如何使用JavaScript创建a标签并模拟点击操作。通过document.createElement方法创建a标签,设置href属性为目标链接,添加target属性以在新窗口打开,最后调用click方法模拟点击。这种方法适用于需要动态生成链接并触发点击事件的场景,代码简洁实用。

2026-02-01

a标签锚点链接实现[项目代码]

本文介绍了如何使用a标签和id实现页面锚点链接跳转功能,包括需求背景、实现思路、遇到的问题及解决方案。作者详细描述了点击左侧标题时右侧内容区域跳转的实现方法,并特别指出了第一个标题跳转失败的问题。通过使用原生JavaScript的scrollIntoView方法,成功解决了该问题。此外,文章还探讨了锚点链接的其他相关问题,如刷新页面时路由处理等,为开发者提供了实用的技术参考。

2026-02-01

uni-app禁用页面回弹[可运行源码]

本文介绍了在uni-app中禁用页面回弹效果的两种方法。第一种方法是通过全局设置或单页面设置,在pages.json文件中将bounce属性设置为none来实现。第二种方法是在页面的最外层view中添加@touchmove.stop.prevent来禁止滑动时触发页面滚动,但这种方法不建议使用,因为它会导致页面无法滚动。文章还提供了参考文档链接,方便读者进一步了解相关配置。

2026-02-01

Video.js-VR插件[代码]

Video.js-VR 是一个开源项目,旨在为 Video.js 添加 360 度和 VR 视频支持。该项目使用 JavaScript 编程语言,支持在多种设备上播放,包括桌面和移动设备,并且可以与 Oculus Rift、HTC Vive 以及 GearVR 等虚拟现实设备配合使用。核心功能包括 360 度视频播放、VR 模式、多种视频映射、自定义投影和调试工具。最近更新的功能包括增强的投影支持、新的配置选项、Omnitone 库集成和性能优化。这些更新使 Video.js-VR 在 Web 360 度和 VR 视频播放领域继续保持领先地位,为开发者提供了一个强大且灵活的工具。

2026-02-01

easyUI动态列与表单[项目代码]

本文详细介绍了如何在easyUI框架中实现datagrid动态列和表单字段的动态添加。通过JavaScript和jQuery技术,动态加载表头数据并根据业务需求控制列的显隐。同时,文章还展示了如何通过JSP标签动态生成表单字段,包括日期选择框、下拉框和文本框等不同类型的输入控件。此外,还提供了表单数据的动态赋值和保存方法,确保数据的完整性和一致性。这些技术可以显著提高前端页面的灵活性和用户体验。

2026-02-01

Layui日期选择器显示星期方案[可运行源码]

本文详细介绍了三种在Layui Laydate日期选择器中显示星期几的实用方案。方案一利用format属性直接格式化日期显示,简单易用;方案二使用formatToDisplay属性,灵活度高,适合需要自定义显示格式的场景;方案三通过cellRender回调函数,在日期面板中直接显示星期信息,视觉效果更佳。文章还解答了常见问题,如星期显示语言设置和一周起始日调整,并提供了官方文档链接供进一步参考。这些方案适用于不同版本的Layui,开发者可根据项目需求选择最适合的方法来提升用户体验。

2026-02-01

HTML5基础语法与前端前景[项目代码]

本文详细介绍了HTML5的基本语法和前端开发的就业前景。内容包括前端行业的薪资水平、就业城市分布以及前端开发能涉及的领域,如小程序、数据可视化和游戏App开发。文章还提供了编写第一个网页程序的步骤,包括使用记事本编写代码和以浏览器方式打开。此外,还介绍了前端开发工具的选择与安装,如VSCode和HBuilderX,以及常用的快捷键。HTML5的基础框架和标签使用也是本文的重点,包括DOCTYPE声明、html、head、body、title和meta标签的详细说明。最后,文章还讲解了标题标签、段落、换行和水平线的使用方法,为初学者提供了全面的HTML5入门指南。

2026-01-31

foreach与map区别[代码]

本文详细介绍了JavaScript中foreach和map方法的区别、注意事项及使用示例。foreach方法没有返回值且会改变原数组,适合遍历操作;map方法返回新数组且不改变原数组,适合数据转换。两者均不处理空值,且需注意传入函数参数及this值的设置。通过多个代码示例展示了foreach和map在实际应用中的不同场景,帮助开发者更好地理解和选择合适的方法。

2026-01-31

Range与Selection API指南[源码]

本文详细介绍了如何使用浏览器的Range和Selection API来精确管理光标位置和选区。Range表示文档中的连续区域,而Selection则表示用户当前选择的文本范围。文章提供了获取和操作选区的方法,包括获取当前选区、创建Range对象、设置光标位置到特定节点或偏移位置、获取和设置选区内容、高亮选区以及处理复杂嵌套结构的示例。此外,还展示了一个完整的contenteditable编辑器示例,演示了如何实现光标移动和选区内容替换功能。这些API为开发者提供了强大的工具,用于在Web应用中实现精确的文本选择和光标控制。

2026-01-31

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