- 博客(2)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 使用LibGDX开发动作游戏的一些想法[参考RPG]
1.移动模型 role 移动的角色 坐标以及朝向 移动的状态变化 map[w][h] 所在的地图 barrael[] 障碍 win 视窗 中心移动 当左边缘left_x>map.x的时候win的左边缘与role同步移动,就是说主角与win同时动;实现上其实就是地图在移动。。。 当左边缘leftx 2.碰撞模型 3.战斗模型 4.阴影模型
2011-10-29 23:46:20 247
原创 我的Android 游戏开发之旅
Android环境配置,大家上网搜一下即可,在此假设大家已经配置好了环境,然后我们开始进行下一步的学习。 使用游戏引擎的话可以大大的加速我们的开发速度,原因不用多说了。 在网上搜索了下,发现android的游戏引擎也有不少,但是众多评论褒贬不一,像人气比较高的有Rokon,待补充 那么我们挑选的引擎在此推荐的是libgdx,这款引擎可以在此处下载http:/
2011-10-27 23:35:12 94
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人