代码: //202130310215
#include<iostream>
using namespace std;
class Coordinate
{
public:
Coordinate()
{
times = 2;
cout << "Coordinate construction1 called!" << endl; // 设置默认的输入坐标数目
}
Coordinate(int times1)
{
times = times1;
cout << "Coordinate construction2 called!" << endl; // 设置输入坐标数目
}
~Coordinate()
{
cout << "Coordinate destruction called!" << endl; // 析构函数
}
void InputCoord()
{
for (int i = 0; i < times; i++)
{
cout << "Please Input x:" << endl;
cin >> Coord[i][1];
cout << "Please Input y:" << endl;
cin >> Coord[i][2];
} // 输入坐标
}
void ShowCoord()
{
cout << "The coord is:" << endl;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
cout << "(" << Coord[i][1] << "," << Coord[i][2] << ")" << endl;
} // 显示已经输入的坐标
}
void ShowAvgCoord()
{
float avgx = 0;
float avgy = 0;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
avgx = avgx + Coord[i][1];
avgy = avgy + Coord[i][2];
}
avgx = avgx / times;
avgy = avgy / times;
cout << "The AVG coord is:" << endl;
cout << "(" << avgx << "," << avgy << ")" << endl;// 显示输入坐标的均值
}
private:
float Coord[100][100]; // 存放输入坐标的数组
int times; // 存放输入坐标数目
};
int main()
{
Coordinate x; // 定义对象
x.InputCoord();
x.ShowCoord();
x.ShowAvgCoord();
return 0;
// 执行显示和坐标均值运算
}
运行结果:
- 在main()函数中加入如下代码,观察运行结果:
Coordinate y(5);
y.InputCoord();
y.ShowCoord();
y.ShowAvgCoord();
运行结果:
//发现对象x采取的是默认值两个对象数组元素,y则定义了5个对象数组元素,需要输入五组数据,才会返回值。
非代码部分:
析构函数的运行顺序:
在Coordinate中定义了构造函数和析构函数,在执行return语句之后,主函数中的语句已执行完毕,对象A的周期结束,在撤销对象x时就要调用析构函数,释放分配给对象x的储存空间,并显示信息“Coordinate destruction called!”,本条信息不是必须显示,只是说明析构函数被调用了,更加直观,便于学习。
在主函数中假如y后,析构函数在return语句后将对象x,y的储存空间都释放,共被调用了两次,所以显示两次“Coordinate destruction called!”。