java线程02

线程的同步,火车票小案例

class Ticket implements Runnable{
    private  int tick = 100;
    public void run(){
    while(true){
        if(tick>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“售出车票,tick号为:"+ tick--);
         }
       else
            break;
     }
  }
}
class  TicketDemo{
    public static void main(String[] args) {

    Ticket t = new Ticket();

    Thread t1 = new Thread(t);
    Thread t2 = new Thread(t);
    Thread t3 = new Thread(t);
     t1.setName("t1窗口");
     t2.setName("t2窗口");
     t3.setName("t3窗口");
     t1.start();
     t2.start();
     t3.start();
    }
}

多线程的安全问题

问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

解决方法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行

Synchronized 同步线程方法使用

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:

同步代码块

  1. synchronized (对象){

          // 需要被同步的代码;

    }

  1. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法

      为同步方法

例如:

    public synchronizedvoid show (String name){

            ….

   }

Synchronized也称之为互斥锁

在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象

关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。

同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

同步方法(非静态的)的锁为this。

同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

Java中每一个对象都有一个lock,当访问某个对象的synchronized方法时,该对象就会被上锁。

一个类中有synchronized方法,如果该类的对象的该方法被访问时,那么整个对象都被锁定了,但是整个意思是其他非synchronized方法和成员变量还是可以访问的,注意区分。

因为synchronized方法会锁定对象,所以一旦有一个synchronized方法被某个线程启动了,那么对象已经被独占了,其它的synchronized方法就不能再同时独占对象了,但是普通方法和成员变量并不独占对象,所以仍然可以被调用。

单例设计模式

懒汉式

class Singleton {
	private static Singleton instance = null;
	private Singleton(){}
	public static Singleton getInstance(){
		synchronized(Singleton.class){
			if(Singleton==null){
				Singleton = new Singleton();
			}
		}		
		return instance;
	} 	
}
public class TestSingleton{
	public static void main(String[] args){
		Singleton s1=Singleton.getInstance();
		Singleton s2=Singleton.getInstance();
		System.out.println(s1==s2);
	}	
}

饿汉式

class Singleton {
	//设立静态变量,直接创建实例
	private static Singleton instance = new Singleton();
	//构造函数私有化
	private Singleton(){} 	
	public static Singleton getInstance(){		
		return instance;
	} 	
}
public class TestSingleton{
	public static void main(String[] args){
		Singleton s1=Singleton.getInstance();
		Singleton s2=Singleton.getInstance();
		System.out.println(s1==s2);
	}	}

两者的区别

两种方案的构造函数都是private私有的,类的实例为静态私有的。提供了一个public公有的静态方法给外界去访问。

    但是饿汗式每次调用的时候不用做创建,直接返回已经创建好的实例对象。这样虽然节省了时间,但是却占用了空间,实例本事为static的,会一直在内存中带着。

懒汉式则是判断,在用的时候才会加载,会影响程序的执行速度。最关键的是,在并发情况下,懒汉式是不安全的。如果两个线程,我们称之为线程1和线程2,在同一时间调用getInstance()方法,如果线程1先进入if语句块,然后线程2进行控制,那么就会有2个实例被创建。为了解决这样的并发线程的产生,我们采用synchronized解决此类问题。




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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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