/*当鼠标左键在窗口客户区被点击时,提示“按击来自主人的食指”,当鼠标右键在窗口客户区被点击时,提示“感受到主人中指的力度”*/
#include<windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
/*WNDCLASS 结构
Windows 的窗口总是基于窗口类来创建的,窗口类同时确定了处理窗口消息的窗口过程(回调函数)。
在创建应用程序窗口之前,必须调用 RegisterClass 函数来注册窗口类。该函数只需要一个参数,
即指向 WNDCLASS 窗口类的指针。因为 WNDCLASS 类包含了窗口所拥有的基本属性。*/
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //指定窗口类型,各种“类风格”,可以使用按位或操作符组合起来
//CS_VREDRAW 移动或者调整窗口的高度(垂直方向)时,重绘整个窗口
//CS_HREDRAW 移动或者调整窗口的宽度(水平方向)时,重绘整个窗口
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //指定窗口过程(必须是回调函数)
wndclass.cbClsExtra = 0; //预留的额外空间,一般为 0
wndclass.cbWndExtra = 0; //预留的额外空间,一般为 0
wndclass.hInstance = hInstance; //应用程序的实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //为所有基于该窗口类的窗口设定一个图标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //为所有基于该窗口类的窗口设定一个鼠标指针
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);// 指定窗口背景色
wndclass.lpszMenuName = NULL; //指定窗口菜单
wndclass.lpszClassName = szAppName; //指定窗口类名
if (!RegisterClass(&wndclass)) //RegisterClass注册窗口类
{
MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
/*CreateWindow 函数创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口风格,以及窗口的
初始位置及大小(可选的)。函数也指该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在的话),及窗口的菜单。
若要使用除 CreateWindow 函数支持的风格外的扩展风格,则使用 CreateWindowEx 函数代替 CreateWindow 函数。*/
/*HWND WINAPI CreateWindow(
_In_opt_ LPCTSTR lpClassName, // 窗口类名称
_In_opt_ LPCTSTR lpWindowName, // 窗口标题
_In_ DWORD dwStyle, // 窗口风格,或称窗口格式
_In_ int x, // 初始 x 坐标
_In_ int y, // 初始 y 坐标
_In_ int nWidth, // 初始 x 方向尺寸
_In_ int nHeight, // 初始 y 方向尺寸
_In_opt_ HWND hWndParent, // 父窗口句柄
_In_opt_ HMENU hMenu, // 窗口菜单句柄
_In_opt_ HINSTANCE hInstance, // 程序实例句柄
_In_opt_ LPVOID lpParam // 创建参数
);*/
hwnd = CreateWindow(szAppName, // 窗口类名称
TEXT("酷酷的糖"), // 窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口风格,或称窗口格式
//WS_OVERLAPPEDWINDOW相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX)
CW_USEDEFAULT, // 初始 x 坐标
CW_USEDEFAULT, // 初始 y 坐标
CW_USEDEFAULT, // 初始 x 方向尺寸
CW_USEDEFAULT, // 初始 y 方向尺寸
NULL, // 父窗口句柄
NULL, // 窗口菜单句柄
hInstance, // 程序实例句柄
NULL); // 创建参数
ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //更新窗口
/*BOOL WINAPI GetMessage(
_Out_ LPMSG lpMsg,
_In_opt_ HWND hWnd,
_In_ UINT wMsgFilterMin,
_In_ UINT wMsgFilterMax
);*/
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("大家好,我是xxx!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(NULL, TEXT("按击来自主人的食指"), TEXT("好舒服!"), MB_OK);
return 0;
case WM_RBUTTONDOWN:
MessageBox(NULL, TEXT("感受到主人中指的力度"), TEXT("好舒服!"), MB_OK);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
窗口过程--处理点击鼠标左右键的消息(带注释)
最新推荐文章于 2023-08-28 09:45:00 发布