绘制简易窗口

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
	HWND hwnd;
	MSG msg;
	WNDCLASS wndclass;

	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;
	wndclass.hInstance = hInstance;
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wndclass.lpszMenuName = NULL;
	wndclass.lpszClassName = szAppName;
/*Windows 的窗口总是基于窗口类来创建的,窗口类同时确定了处理窗口消息的窗口过程(回调函数)。
在创建应用程序窗口之前,必须调用 RegisterClass 函数来注册窗口类。该函数只需要一个参数,
即指向 WNDCLASS 窗口类的指针。因为 WNDCLASS 类包含了窗口所拥有的基本属性。
结构原型:
typedef struct tagWNDCLASSW {
    UINT        style;
    WNDPROC     lpfnWndProc;
    int         cbClsExtra;
    int         cbWndExtra;
    HINSTANCE   hInstance;
    HICON       hIcon;
    HCURSOR     hCursor;
    HBRUSH      hbrBackground;
    LPCWSTR     lpszMenuName;
    LPCWSTR     lpszClassName;
} WNDCLASSW, *PWNDCLASSW, NEAR *NPWNDCLASSW, FAR *LPWNDCLASSW;
成员解析:
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
*/
	if (!RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
		return 0;
	}

	hwnd = CreateWindow(szAppName,
		TEXT("个人介绍"),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		NULL,
		NULL,
		hInstance,
		NULL);
/*函数功能:
CreateWindow 函数创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的)。
函数也指该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在的话),及窗口的菜单。
若要使用除 CreateWindow 函数支持的风格外的扩展风格,则使用 CreateWindowEx 函数代替 CreateWindow 函数。
API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的,_opt_ 说明该参数是可选参数。
HWND WINAPI CreateWindow(
  _In_opt_  LPCTSTR lpClassName,    // 窗口类名称
  _In_opt_  LPCTSTR lpWindowName,   // 窗口标题
  _In_      DWORD dwStyle,          // 窗口风格,或称窗口格式
  _In_      int x,                  // 初始 x 坐标
  _In_      int y,                  // 初始 y 坐标
  _In_      int nWidth,             // 初始 x 方向尺寸
  _In_      int nHeight,            // 初始 y 方向尺寸
  _In_opt_  HWND hWndParent,        // 父窗口句柄
  _In_opt_  HMENU hMenu,            // 窗口菜单句柄
  _In_opt_  HINSTANCE hInstance,    // 程序实例句柄
  _In_opt_  LPVOID lpParam          // 创建参数
);
复制代码

hwnd = CreateWindow(szAppName,
TEXT("酷酷的糖"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
参数解析:

参数	含义
lpClassName	1. 窗口类名称,可以是一个指向 NULL 结束的字符串或一个整型数值
2. 如果是字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数 RegisterClass 注册的类名,或是任何预定义的控制类名
3. 如是一个整型量,它是由此前调用 theGlobalAddAtom 函数产生的全局量。这个小于 0xC000 的 16 位数必须是 lpClassName 参数字的低 16 位,
该参数的高位必须是 0
lpWindowName	1. 窗口标题,一个指向 NULL 结束的字符串指针
2. 如果窗口风格指定了标题条,由 lpWindowName 指向的窗口标题将显示在标题条上
3. 当使用 Createwindow 函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用 lpWindowName 来指定控制文本
dwStyle	指定创建窗口的风格(详见下方↓)
x	1. 指定窗口的初始水平位置(x 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,x 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 x 坐标
3. 对于子窗口,x 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 x 坐标
4. 如果该参数被设为 CW_USEDEFAULT 则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略 y 参数,CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则 x 和 y 参数被设为零。
y	1. 指定窗口的初始垂直位置(y 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,y 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 y 坐标
3. 对于子窗口,y 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
4. 对于列表框,y 是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
5. 如果层叠窗口是使用 WS_VISIBLE 风格位创建的并且 x 参数被设为 CW_USEDEFAULT,则系统将忽略 y 参数
nWidth	1. 以设备单元指明窗口的宽度
2. 对于层叠窗口,nWidth 的值或是屏幕坐标的窗口宽度或是 CW_USEDEFAULT
3. 若 nWidth 是 CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个默认的高度和宽度(默认宽度为从初始 x 坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始 y 坐标开始到目标区域的顶部。),CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口和子窗口设定 CW_USEDEFAULT 标志则 nWidth 和 nHeight 被设为零
nHeight	1. 以设备单元指明窗口的高度
2. 对于层叠窗口,nHeight 是屏幕坐标的窗口宽度
3. 若 nWidth 被设为 CW_USEDEFAULT,则系统忽略 nHeight 参数,自动为 nWidth 和 nHeight 设置默认参数
hWndParent	1. 指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄
2. 若要创建一个子窗口或一个从属窗口,需提供一个有效的窗口句柄
3. 创建一个单纯的消息窗口,可以提供 HWND_MESSAGE 或提供一个己存在的消息窗口的句柄
hMenu	1. 指向窗口菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识
2. 对于层叠或弹出式窗口,hMenu 指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则 hMenu 可以为 NULL
3. 对于子窗口,hMenu 指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的
hInstance	与窗口相关联的模块实例的句柄
lpParam	1. 指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE 消息。该值通过在 IParam 参数中的 CREATESTRUCT 结构传递
2. 如果应用程序调用 CreateWindow 创建一个 MDI 客户窗口,则 lpParam 必须指向一个 CLIENTCREATESTRUCT 结构
HWND WINAPI CreateWindow(
_In_opt_  LPCTSTR lpClassName,    // 窗口类名称
_In_opt_  LPCTSTR lpWindowName,   // 窗口标题
_In_      DWORD dwStyle,          // 窗口风格,或称窗口格式
_In_      int x,                  // 初始 x 坐标
_In_      int y,                  // 初始 y 坐标
_In_      int nWidth,             // 初始 x 方向尺寸
_In_      int nHeight,            // 初始 y 方向尺寸
_In_opt_  HWND hWndParent,        // 父窗口句柄
_In_opt_  HMENU hMenu,            // 窗口菜单句柄
_In_opt_  HINSTANCE hInstance,    // 程序实例句柄
_In_opt_  LPVOID lpParam          // 创建参数
);

dwStyle 窗口风格解析

窗口风格	含义
WS_BORDER	创建一个带边框的窗口
WS_CAPTION	创建一个有标题框的窗口(包含了 WS_BODER 风格)
WS_CHILD	创建一个子窗口,这个风格的窗口不能拥有菜单也不能与 WS_POPUP 风格合用
WS_CHILDWINDOW	与 WS_CHILD 相同
WS_CLIPCHILDREN	当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域,在创建父窗口时使用这个风格
WS_CLIPSIBLINGS	1. 排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到 WM_PAINT 消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口
2. 如果未指定该风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口
WS_DISABLED	1. 创建一个初始状态为禁止的子窗口,一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息
2. 在窗口创建之后,可以调用 EnableWindow 函数来启用该窗口
WS_DLGFRAME	创建一个带对话框边框风格的窗口,这种风格的窗口不能带标题条
WS_GROUP	1. 指定一组“控制窗口”的第一个“控制窗口”
2. 这个“控制窗口”组由第一个“控制窗口”和随后定义的“控制窗口”组成,自第二个“控制窗口”开始每个“控制窗口”具有 WS_GROUP 风格
3. 每个组的第一个“控制窗口”带有 WS_TABSTOP 风格,从而使用户可以在组间移动
4. 用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点
WS_HSCROLL	创建一个有水平滚动条的窗口
WS_ICONIC	创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_MINIMIZE 风格相同
WS_MAXIMIZE	创建一个初始状态为最大化状态的窗口
WS_MAXIMIZEBOX	创建一个具有最大化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格
WS_MINIMIZE	创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_ICONIC 风格相同
WS_MINIMIZEBOX	创建一个具有最小化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格
WS_OVERLAPPED	产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框,与 WS_TILED 风格相同
WS_OVERLAPPEDWINDOW	相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_TILEDWINDOW 风格相同
WS_POPUP	创建一个弹出式窗口,该风格不能与 WS_CHILD 风格同时使用。
WS_POPUPWINDOW	相当于(WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU),但 WS_CAPTION 和 WS_POPUPWINDOW 必须同时设定才能使窗口某单可见
WS_SIZEBOX	创建一个可调边框的窗口,与 WS_THICKFRAME 风格相同
WS_SYSMENU	创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定 WS_CAPTION 风格
WS_TABSTOP	1. 创建一个“控制窗口”,在用户按下 Tab 键时可以获得键盘焦点。
2. 按下 Tab 键后使键盘焦点转移到下一具有 WS_TABSTOP 风格的“控制窗口”
WS_THICKFRAME	创建一个具有可调边框的窗口,与 WS_SIZEBOX 风格相同
WS_TILED	产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题和一个边框,与 WS_OVERLAPPED 风格相同
WS_TILEDWINDOW	相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_OVERLAPPEDWINDOW 风格相同
WS_VISIBLE	创建一个初始状态为可见的窗口
WS_VSCROLL	创建一个有垂直滚动条的窗口
返回值:
1. 如果函数成功,返回值为新窗口的句柄;
2. 如果函数失败,返回值为 NULL。*/

	ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);

	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return msg.wParam;
}
/*函数功能:
ShowWindow 函数用于设置指定窗口的显示状态。
应用程序第一次调用 ShowWindow 时,应该使用 WinMain 函数的 nCmdshow 参数作为它的 nCmdShow 参数。在随后调用 ShowWindow 函数时,
必须使用下列显示方式中的一个给定值,而不是由 WinMain 函数的 nCmdSHow 参数指定的值。
API 函数原型:
BOOL WINAPI ShowWindow(
  _In_  HWND hWnd,
  _In_  int nCmdShow
);
参数解析:
参数	含义
hWnd	窗口句柄
nCmdShow	控制窗口如何显示,如果发送应用程序的程序提供了 STARTUPINFO 结构,则应用程序第一次调用 ShowWindow 时该参数被忽略。
否则,在第一次调用 ShowWindow 函数时,该值应为在函数 WinMain 中 nCmdShow 参数。
在随后的调用中,nCmdShow 参数可以为下列值之一:
显示方式	含义
SW_FORCEMINIMIZE	1. 最小化窗口,即使拥有窗口的线程被挂起也会最小化
2. 在从其他线程最小化窗口时才使用这个参数
SW_HIDE	隐藏窗口并激活其他窗口
SW_MAXIMIZE	最大化指定的窗口
SW_MINIMIZE	最小化指定的窗口并且激活在 Z 序中的下一个顶层窗口
SW_RESTORE	1. 激活并显示窗口
2. 如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置
3. 在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。
SW_SHOW	在窗口原来的位置以原来的尺寸激活并显示窗口
SW_SHOWDEFAULT	依据在 STARTUPINFO 结构中指定的 SW_FLAG 标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给 CreateProcess 函数的。
SW_SHOWMAXIMIZED	激活窗口并将其最大化
SW_SHOWMINIMIZED	激活窗口并将其最小化
SW_SHOWMINNOACTIVE	1. 窗口最小化
2. 在窗口激活的情况下,这个值跟 SW_SHOWMINIMIZED 很相似
SW_SHOWNA	1. 以窗口原来的位置以原来的尺寸显示窗口
2. 在窗口激活的情况下,这个值跟 SW_SHOW 很相似
SW_SHOWNOACTIVATE	1. 以窗口最近一次的位置和尺寸显示窗口
2. 在窗口激活的情况下,这个值跟 SW_SHOWNORMAL 很相似
SW_SHOWNORMAL	1. 激活并显示一个窗口
2. 如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小
3. 应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志
返回值:
1. 如果窗口之前可见,则返回值为非 0;
2. 如果窗口之前被隐藏,则返回值为 0。*/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC hdc;
	PAINTSTRUCT ps;
	RECT rect;

	switch (message)
	{
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
		GetClientRect(hwnd, &rect);
		DrawText(hdc, TEXT("大家好,我是xxx!"), -1, &rect,
			DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
		EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;

	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}

	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

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