C++中的类中的各种类型的常、变量的定义方法

 首先是c++的类中的const型的常量的使用:

 

一: static const

例:

class A
{
 static const int a=9;
};

声明结束后必须添加上赋值。

二: const

例:

class A
{
const int a;
public:
A():a(0){} 
};

声明之后需通过构造函数的初始化列表来进行初始化,不能直接赋值,也不能在构造函数中来赋值。

 

然后是c++类中的static型变量的使用:

例:

class A
{
static int a;
};
int A::a=9;

与static const int a不同,static int a并不能在声明时就赋值,只能在类的声明之外对其值进行定义,如不定义也不会出错,但是会导致你定义的该静态变量并没有获取内存的分配,导致在后面你要使用该变量时产生错误,报错的信息多半是该变量被编译器认为是无法解析的外部符号。

大致总结如上。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值