C++中常量变量的定义及使用

一.基本概念:

(1)变量:顾名思义,就是值可以改变的量。

         作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

         语法:数据类型 变量名 = 初始值

(2)常量:顾名思义,就是值不可改变的量。

         作用: 用于记录程序中不可更改的数据。

         定义方式:

                        a. #define 宏常量:#define 常量名 常量值

                        b. const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值

二.程序举例: 

(1)题目概要:

定义一个常量(值为3.14),以及三个变量,分别用以存储半径、圆的周长、圆的面积。通过键盘输入半径的值,并将圆的周长及面积打印出来。请编写C++程序。

(2)程序实现:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	const float m=3.14;//定义了一个赋初值的常量
	int r=0;//定义了一个赋初值的变量
	float area=0,round=0;//定义了一个赋初值的变量
	
	cout<<"圆的半径为:";
	cin>>r;
	area=m*r*r;
	round=m*r*2;

	cout<<"半径为"<<r<<"的圆面积为"<<area<<endl;
	cout<<"半径为"<<r<<"的圆周长为"<<round<<endl;

	return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#define m 3.14

int main()
{
	//const float m=3.14;//定义了一个赋初值的常量
	int r=0;//定义了一个赋初值的变量
	float area=0,round=0;//定义了一个赋初值的变量
	
	cout<<"圆的半径为:";
	cin>>r;
	area=m*r*r;
	round=m*r*2;

	cout<<"半径为"<<r<<"的圆面积为"<<area<<endl;
	cout<<"半径为"<<r<<"的圆周长为"<<round<<endl;

	return 0;
}

(3)结果展示:

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