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UML基础建模教程学习笔记--面向对象技术与UML
1、面向对象的基本概念?软件工程学家Coad和Yourdon曾给出了一个简单的定义:面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 通信。如果一个软件系统用了以上4个概念设计并加以实现,则认为这个软件系统是面向对象的。面向对象的基本观点可以概括如下:(1)客观世界由对象组成,任何客观实体都是对象,复杂对象可以由简单对象组成。(2)具有相同数据和操作的对象可归纳成类,对象是一个类的实例。(3)类可以派生出子类,子类除了继承父类的全部特性外还可以有自己的特性。(4)对象之间的联系通过消息传递来维系。由于类原创 2020-12-17 17:58:24 · 421 阅读 · 0 评论 -
1、UML基础建模教程学习笔记--基础知识
1、传统软件工程的声明周期:需求分析、系统分析和设计、系统实现阶段、测试阶段、维护阶段。2、简述建模的目标和实质?建模的目标:1)便于开发人员展示系统。2)允许开发人员指定系统的结构或行为。3)提供开发人员构造系统的模板。4)记录开发人员的决策。建模的实质:使问题变得容易。这也就是Edsger Dijkstra 提出的“分而治之”的方法:通过将问题分割成一系列可以解决的、较小的问题来解决复杂的问题。3、建模的四原则是什么?1)选择合适的模型。2)多表达方式的建模。3)最好的模型总是原创 2020-12-16 17:14:23 · 170 阅读 · 0 评论