第三课 C51数据类型 |
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作者: 来源:本站原创 点击数: <script src="http://www.51hei.com/Article/GetHits.asp?ID=146" language="JavaScript" type="text/javascript"> </script> 3477 更新时间:2007年07月18日 |
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<script src="/JS/a1.js" type="text/javascript"> </script> 每写一个程序,总离不开数据的应用,在学习 c51 语言的过程中掌握理解数据类型也是 很关键的。先看表 3-1,表中列出了 KEIL uVision2 单片机c语言编译器所支持的数据类型。在标准C语言中基本的数据类型为 char,int,short,long,float 和 double,而在c51编译器中int 和 short 相同,float 和 double 相同,这里就不列出说明了。下面来看看它们的具体定 义:
表 3-1 KEIL uVision2 单片机c语言编译器所支持的数据类型 1. char 字符类型 char 类型的长度是一个字节,通常用于定义处理字符数据的变量或常量。分无符号字 符类型 unsigned char 和有符号字符类型 signed char,默认值为 signed char 类型。 unsigned char 类型用字节中所有的位来表示数值,所能表达的数值范围是 0~255。 signed char 类型用字节中最高位字节表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数, 负数用补码表示。所能表示的数值范围是-128~+127。unsigned char 常用于处理 ASCII 字符或用于处理小于或等于 255 的整型数。 *正数的补码与原码相同,负二进制数的补码等于它的绝对值按位取反后加 1。 2. int 整型 int 整型长度为两个字节,用于存放一个双字节数据。分有符号 int 整型数 signed int 和无符号整型数 unsigned int,默认值为 signed int 类型。signed int 表示的数值范 围是-32768~+32767,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数。 unsigned int 表示的数值范围是 0~65535。 先停一下来写个小程序看看 unsigned char 和 unsigned int 用于延时的不一样效果,说 明它们的长度是不一样的,学习它们的使用方法。依旧用上一篇的最小化系统做实验,不过要加多 一个电阻和 LED,如图 3-1。实验中用 D1 的点亮表明正在用 unsigned int 数值延时,用 D2 点亮表明正在用 unsigned char 数值延时。
图 3-1 第 3 课实验用电路 把这个项目称为 TwoLED,实验程序如下: #include <AT89X51.h> //预处理命令 void main(void) //主函数名 { unsigned int a; //定义变量 a 为 unsigned int 类型 unsigned char b; //定义变量 b 为 unsigned char 类型 do { //do while 组成循环 for (a=0; a<65535; a++) P1_0 = 0; //65535 次设 P1.0 口为低电平,点亮 LED P1_0 = 1; //设 P1.0 口为高电平,熄灭 LED for (a=0; a<30000; a++); //空循环 for (b=0; b<255; b++) P1_1 = 0; //255 次设 P1.1 口为低电平,点亮 LED P1_1 = 1; //设 P1.1 口为高电平,熄灭 LED
for (a=0; a<30000; a++); //空循环 } while(1); } 同样编译烧写,上电运行您就能看到结果了。很明显 D1 点亮的时间长于 D2 点亮的时间。 这里必须要讲的是,当定义一个变量为特定的数据类型时,在程序使用该变量不应使它的值 超过数据类型的值域。如本例中的变量 b 不能赋超出 0~255 的值,如 for (b=0; b<255; b++) 改为 for (b=0; b<256; b++),编译是能通过的,但运行时就会有问题出现,就是说 b 的 值永远都是小于 256 的,所以无法跳出循环执行下一句 P1_1 = 1,从而造成死循环。同理 a 的值不应超出 0~65535。 3. long 长整型 long 长整型长度为四个字节,用于存放一个四字节数据。分有符号 long 长整型 signed long 和无符号长整型 unsigned long,默认值为 signed long 类型。signed int 表示 的数值范围是-2147483648~+2147483647,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正 数,“1”表示负数。unsigned long 表示的数值范围是 0~4294967295。 4. float 浮点型 float 浮点型在十进制中具有 7 位有效数字,是符合 IEEE-754 标准的单精度浮点型数 据,占用四个字节。因浮点数的结构较复杂在以后的章节中再做详细的讨论。 5.* 指针型 指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放的指向另一个数据的地址。这个指针变量 要占据一定的内存单元,对不一样的处理器长度也不尽相同,在 c51 中它的长度一般为 1~ 3 个字节。指针变量也具有类型,在以后的课程中有专门一课做探讨,这里就不多说了。 6. bit 位标量 bit 位标量是 c51 编译器的一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义 位指针,也不能定义位数组。它的值是一个二进制位,不是 0 就是 1,类似一些高级语 言中的 Boolean 类型中的 True 和 False。 7. sfr 特殊功能寄存器 sfr 也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为 0~255。利用它能访问 51 单片机内部的所有特殊功能寄存器。如用 sfr P1 = 0x90 这一句定 P1 为 P1 端口在片内 的寄存器,在后面的语句中用以用 P1 = 255(对 P1 端口的所有引脚置高电平)之类的 语句来操作特殊功能寄存器。 8.sfr16 16 位特殊功能寄存器 sfr16 占用两个内存单元,值域为 0~65535。sfr16 和 sfr 一样用于操作特殊功能寄存 器,所不一样的是它用于操作占两个字节的寄存器,如定时器 T0 和 T1。 9. sbit 可录址位 sbit 同样是 单片机c语言 中的一种扩充数据类型,利用它能访问芯片内部的 RAM 中的可寻址
位或特殊功能寄存器中的可寻址位。如先前定义了 sfr P1 = 0x90; //因 P1 端口的寄存器是可位寻址的,所以能定义 sbit P1_1 = P1^1; //P1_1 为 P1 中的 P1.1 引脚 //同样我们能用 P1.1 的地址去写,如 sbit P1_1 = 0x91; 这样在以后的程序语句中就能用 P1_1 来对 P1.1 引脚进行读写操作了。通常这些能 直接使用系统供给的预处理文件,里面已定义好各特殊功能寄存器的简单名字,直接引 用能省去一点时间,我自己是一直用的。当然您也能自己写自己的定义文件,用您 认为好记的名字。
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第四课 C51常量 |
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作者: 来源:本站原创 点击数: <script src="http://www.51hei.com/Article/GetHits.asp?ID=145" language="JavaScript" type="text/javascript"> </script> 2588 更新时间:2007年07月18日 |
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<script src="/JS/a1.js" type="text/javascript"> </script> 上一篇学习了 KEIL c 单片机c语言 编译器所支持的数据类型。而这些c51数据类型又是怎么用在常量和变量的定义中的呢?又有什么要注意的吗?常量就是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是能在程序运行过程中不断变化的量。变量的定义能使用所有c51编译器支持的数据类型,而常量的数据类型只有整型、浮点型、字符型、字符串型和位标量。这一篇学习常量定义和使用方法,而下一篇则学习单片机c语言的变量。 常量的数据类型说明是这样的 1. 整型常量能表示为十进制如 123,0,-89 等。十六进制则以 0x 开头如 0x34,-0x3B 等。长整型就在数字后面加字母 L,如 104L,034L,0xF340 等。 2. 浮点型常量可分为 十进 制和指数表示形式 。十 进制由数字和小数点组成,如0.888,3345.345,0.0 等,整数或小数部分为 0,能省略但必须有小数点。指数表 示形式为[±]数字[.数字]e[±]数字,[]中的内容为可选项,其中内容根据具体情 况可有可无,但其余部分必须有,如125e3,7e9,-3.0e-3。 3. 字符型常量是单引号内的字符,如‘a’,‘d’等,不能显示的控制字符,能 在该字符前面加一个反斜杠“/”组成专用转义字符。常用转义字符表请看表 4-1。 4. 字符串型常量由双引号内的字符组成,如“test”,“OK”等。当引号内的没有字 符时,为空字符串。在使用特殊字符时同样要使用转义字符如双引号。在 C 中字符 串常量是做为字符类型数组来处理的,在存储字符串时系统会在字符串尾部加上/o 转义字符以作为该字符串的结束符。字符串常量“A”和字符常量‘A’是不一样的, 前者在存储时多占用一个字节的字间。 5. 位标量,它的值是一个二进制。
表 4-1 常用转义字符表 常量可用在不必改变值的场合,如固定的数据表,字库等。常量的定义方式有几种,下 面来加以说明。 #difine False 0x0; //用预定义语句能定义常量 #difine True 0x1; //这里定义 False 为 0,True 为 1 //在程序中用到 False 编译时自动用 0 替换,同理 True 替换为 1 unsigned int code a=100; //这一句用 code 把 a 定义在程序存储器中并赋值 const unsigned int c=100; //用 const 定义 c 为无符号 int 常量并赋值 以上两句它们的值都保存在程序存储器中,而程序存储器在运行中是不允许被修改的, 所以如果在这两句后面用了类似 a=110,a++这样的赋值语句,编译时将会出错。 下面写个跑马灯程序来实验一下典型的常量使用方法。先来看看电路图吧。它是在上一篇的
实验电路的基础上增加几个 LED 组成的,也就是用 P1 口的全部引脚分别驱动一个 LED,电 路如图 4-1 所示。 新建一个 RunLED 的项目,主程序如下: #include <AT89X51.H> //预处理文件里面定义了特殊寄存器的名称如 P1 口定义为 P1 void main(void) { //定义花样数据 const unsigned char design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F, 0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF, 0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0, 0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF}; unsigned int a; //定义循环用的变量 unsigned char b; //在 c51 编程中因内存有限尽可能注意变量类型的使用 //尽可能使用少字节的类型,在大型的程序中很受用 do{ for (b=0; b<32; b++) {
} }while(1); } for(a=0; a<30000; a++); //延时一段时间 P1 = design[b]; //读已定义的花样数据并写花样数据到 P1 口 程序中的花样数据能自以去定义,因这里我们的 LED 要 AT89c51 的 P1 引脚为低电平才 会点亮,所以我们要向 P1 口的各引脚写数据 O 对应连接的 LED 才会被点亮,P1 口的八个引 脚刚好对应 P1 口特殊寄存器的八个二进位,如向 P1 口定数据 0xFE,转成二进制就是 11111110,最低位 D0 为 0 这里 P1.0 引脚输出低电平,LED1 被点亮。如此类推,大家不难算 出自己想要做的效果了。大家编译烧写看看,效果就出来,显示的速度您能根据需要调整 延时 a 的值,不要超过变量类型的值域就很行了。哦,您还没有实验板?那如何能知道程 序运行的结果呢?呵,不用急,这就来说说用 KEIL uVision2 的软件仿真来调试 IO 口输出输入程序。
图 4-1 八路跑马灯电路 编译运行上面的程序,然后按外部设备菜单 Peripherals-I/O Ports-Port1 就打开 Port1 的调试窗口了,如图 4-3 中的 2。这个时候程序运行了,但我们并不能在 Port1 调试窗口 上看到有会什么效果,这个时候能用鼠标左击图 4-3 中 1 旁边绿色的方条,点一下就有一个 小红方格再点一下又没有了,哪一句语句前有小方格程序运行到那一句时就停止了,就是设 置调试断点,同样图 4-2 中的 1 也是同样功能,分别是增加/移除断点、移除所有断点、允 许/禁止断点、禁止所有断点,菜单也有一样的功能,另外菜单中还有 Breakpoints 可打开 断点设置窗口它的功能更强大,不过这里先不用它。在“P1 = design[b];”这一句设置一 个断点这个时候程序运行到这里就停住了,再留意一下 Port1 调试窗口,再按图 5-2 中的 2 的运 行键,程序又运行到设置断点的地方停住了,这个时候 Port1 调试窗口的状态又不一样了。也就是说 Port1 调试窗口模拟了 P1 口的电平状态,打勾为高电平,不打勾则为低电平,窗口中 P1 为 P1 寄存器的状态,Pins 为引脚的状态,注意的是如果是读引脚值之前必须把引脚对应的 寄存器置 1 才能正确读取。图 4-2 中 2 旁边的{}样的按钮分别为单步入,步越,步出和 执行到当前行。图中 3 为显示下一句将要执行的语句。图 4-3 中的 3 是 Watches 窗口可查 看各变量的当前值,数组和字串是显示其头一个地址,如本例中的 design 数组是保存在 code 存储区的首地址为 D:0x08,能在图中 4 Memory 存储器查看窗口中的 Address 地址中打入 D:0x08 就能查看到 design 各数据和存放地址了。如果你的 uVision2 没有显示这些窗口, 能在 View 菜单中打开在图 4-2 中 3 后面一栏的查看窗口快捷栏中打开。
图 4-2 调试用快捷菜单栏
图 4-3 各调试窗口 |
第五课 C51变量 |
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作者: 来源:本站原创 点击数: <script src="http://www.51hei.com/Article/GetHits.asp?ID=144" language="JavaScript" type="text/javascript"> </script> 2379 更新时间:2007年07月18日 |
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<script src="/JS/a1.js" type="text/javascript"> </script> 上课所提到变量就是一种在程序执行过程中其值能不断变化的量。要在程序中使用变量必须先用标识符作为变量名,并指出所用的数据类型和存储模式,这样编译系统才能为变量分配相应的存储空间。定义一个变量的格式如下:
. 数据存储模式 之前提到简单提到sfr,sfr16,sbit定义变量的方法,下面我们再来仔细看看。 sfr P1 = 0x90; //这里没有使用预定义文件, void main(void)
. Keil c51指针变量 变量的存储类别 一、static(静态局部)变量。
在单片机c语言中变量的空间分配几个方法 1、 data区空间小,所以只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,比如for循环中的计数值。 2、 data区内最好放局部变量。 因为局部变量的空间是能覆盖的某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),能提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同; 3、 确保你的程序中没有未调用的函数。 在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil C做得很愚蠢,但也没办法。 4、 程序中遇到的逻辑标志变量能定义到bdata中,能大大降低内存占用空间。 在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中能定义8*16=128个逻辑变量。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。 5、 其他不频繁用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。 6、 如果想节省data空间就必须用large模式,将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。 7、 当使用到指针时,要指定指针指向的内存类型。 在单片机c51语言中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data *p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data * xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。 |
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第六课 C51运算符和表达式 |
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作者: 来源:本站原创 点击数: <script src="http://www.51hei.com/Article/GetHits.asp?ID=143" language="JavaScript" type="text/javascript"> </script> 2074 更新时间:2007年07月17日 |
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<script src="/JS/a1.js" type="text/javascript"> </script> 上两课说了常量和变量,先来补充一个用以重新定义数据类型的的语句吧。这个语句就是 typedef,这是个很好用的语句,但我却不常用它,通常我定义变量的数据类型时都是使 用标准的关键字,这样别人能很方便的研读你的程序。如果你是个DELPHI 编程爱好者或是DELPHI程序员,你对变量的定义也许习惯了DELPHI 的关键字,如 int 类型常会用关键字Integer来定义,在用 单片机c语言时你还想用回这个的话,你能这样写: typedef int integer; integer a,b; 这两句在编译时,其实是先把 integer 定义为 int,在以后的语句中遇到 integer 就用 int 置换,integer 就等于 int,所以 a,b 也就被定义为 int。typedef |