Kruskal最小生成树

城市间道路铺设问题实验

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//图的邻接矩阵表示法
#define MaxVertexNum 100 /*最大顶点个数设为100*/
#define INFINITY 65535 /*∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/
typedef int Vertex;//用顶点下标表示顶点为整型
typedef int WeightType;//边的权值设为整型
typedef char DataType;//顶点存储的数据类型设为字符型

//边的定义
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode {
	Vertex V1;
	Vertex V2;//有向边<V1,V2>
	WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;
//图的邻接表示表示法
typedef struct AdjVNode* PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode {
	Vertex AdjV;//邻接点下标
	WeightType Weight;//边权重
	PtrToAdjVNode Next;//指向下一个邻接点的指针
};

//顶点表头结点的定义
typedef struct VNode* AdjList;//AdjList是邻接表类型
struct VNode {
	PtrToAdjVNode FirstEdge;//边表头指针
	DataType Data;//存顶点的数据
	//注意:很多情况下,顶点无数据,
};

//图结点的定义
typedef struct GNode2* PtrToGNode2;
struct GNode2 {
	int Nv;//顶点数
	int Ne;//边数
	AdjList G;//邻接表
};
typedef PtrToGNode2 LGraph;//以邻接表方式存储的图类型

typedef Vertex ElementType;
typedef Vertex SetName;
typedef ElementType* SetType;//并查集中,下标是根结点序号的元素会记录成负数,其绝对值是整个集合包含元素的个数
										//下标记录该结点序号,值记录父结点的序号
void InitializeVSet(SetType S, int N);//将集合初始化为-1
void Union(SetType S, SetName Root1, SetName Root2);//并集
SetName Find(SetType S, ElementType X);//查集
int CheckCycle(SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2);//检查是否发生了连通情况
void PercDown(Edge ESet, int p, int N);//以p位置为堆顶将此堆顶以下转换成为小顶堆
void InitializeESet(LGraph Graph, Edge ESet);//将边数组制作成小顶堆
int GetEdge(Edge ESet, int CurrentSize);//取出小顶堆中堆顶,将剩余的堆重新制成小顶堆
int Kruskal(LGraph Graph);//最小生成树算法
LGraph CreateGraph2(int VertexNum);//创建一个空邻接表
void InsertEdge2(LGraph Graph, Edge E);//将边插入领接表
LGraph BuidGraph2(void);//根据输入数据制作一个领接表
void Print_LGraph(LGraph G);//将邻接表输出

int main(void)
{
	LGraph Graph;
	int TotalWeight;

	Graph = BuidGraph2();//建立一个图
	TotalWeight = Kruskal(Graph);//建立一个最小生成树,并在Kruskal树输出
	printf("\n总权重为%d", TotalWeight);

	return 0;
}
//创建图
LGraph CreateGraph2(int VertexNum)
{
	//初始化一个有VertexNum个顶点的但没有边的图
	Vertex V;
	LGraph Graph;

	Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode2));
	Graph->Nv = VertexNum;
	Graph->Ne = 0;
	Graph->G = (AdjList)malloc(sizeof(struct VNode) * MaxVertexNum);
	//初始化邻接表头指针
	//注意:这里默认的顶点的编号从0开始,到(Gragh->Nv-1)
	for (V = 0; V < Graph->Nv; V++)
		Graph->G[V].FirstEdge = NULL;

	return Graph;
}

void InsertEdge2(LGraph Graph, Edge E)
{
	PtrToAdjVNode NewNode;

	//插入边(V1,V2)
	//为V2建立一个新的邻接点
	NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
	NewNode->AdjV = E->V1;
	NewNode->Weight = E->Weight;
	//将V2插入V1的表头
	NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
	Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;

	//若是无向图,还要插入边<V2,V1>
	NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
	NewNode->AdjV = E->V2;
	NewNode->Weight = E->Weight;
	//将V1插入V2的表头
	NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
	Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
}

LGraph BuidGraph2(void)
{
	LGraph Graph;
	Edge E;
	int Nv;
	int i;

	printf("输入顶点个数\n");
	scanf("%d", &Nv);//读入顶点个数
	Graph = CreateGraph2(Nv);//初始化有Nv个顶点但是没有边的图
	printf("输入边数\n");
	scanf("%d", &(Graph->Ne));//读入边数
	if (Graph->Ne != 0) {
		E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));//建立边结点
		//读入边,格式为 起点,终点,权重,插入邻接表
		for (i = 0; i < Graph->Ne; i++) {
			printf("输入起点 终点 权重\n");
			scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight);
			//注意,如果权重不是整型,Weight的读入格式要改
			InsertEdge2(Graph, E);
		}
	}
	//如果顶点有数据的话,读入数据
	//for (V = 0; V < Graph->Nv; V++)
		//scanf("%c", &(Graph->G[V].Data));

	return Graph;
}


void InitializeVSet(SetType S, int N)
{
	//初始化并查集
	ElementType X;

	for (X = 0; X < N; X++)
		S[X] = -1;
}

void Union(SetType S, SetName Root1, SetName Root2)
{
	//这里默认Root1和Root2是不同的集合的根结点
	//保证小集合并入大集合
	if (S[Root2] < S[Root1]) {//如果集合2比较大
		S[Root2] += S[Root1];
		S[Root1] = Root2;
	}
	else {
		S[Root1] += S[Root2];
		S[Root2] = Root1;
	}
}

SetName Find(SetType S, ElementType X)//会返回X所在集合的根结点
{
	//默认集合元素全部初始化为-1
	if (S[X] < 0)//找到集合的根
		return X;
	else//将所有属于这个根结点所有子结点都直接指向根结点
		return S[X] = Find(S, S[X]);//路径压缩,S[X]是X的父结点;递归的意义为,若S[X]找到的尚且不是根结点则,去找S[X]的父结点
}

int CheckCycle(SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2)
{
	//检查连接V1,和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路
	Vertex Root1;
	Vertex Root2;

	Root1 = Find(VSet, V1);
	Root2 = Find(VSet, V2);
	if (Root1 == Root2)//若V1和V2已经连通,则该边不能要
		return 0;
	else {//否则改变可以被收集,同时将V1,V2并入同一连通集
		Union(VSet, Root1, Root2);
		return 1;
	}
}

//边的最小堆定义
void PercDown(Edge ESet, int p, int N)
{
	//将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆
	int Parent;
	int Child;
	struct ENode X;

	X = ESet[p];//取出根结点存放的值
	for (Parent = p; (Parent * 2 + 1) < N; Parent = Child) {
		Child = Parent * 2 + 1;
		if ((Child != N - 1) && (ESet[Child].Weight > ESet[Child + 1].Weight))
			Child++;
		if (X.Weight <= ESet[Child].Weight)
			break;//找到了合适的位置
		else//下滤
			ESet[Parent] = ESet[Child];
	}
	ESet[Parent] = X;
}

void InitializeESet(LGraph Graph, Edge ESet)
{
	//将图的边存入数组ESet,并且初始化最小堆
	Vertex V;
	PtrToAdjVNode W;
	int ECount;

	//将图的边存入数组ESet
	ECount = 0;
	for (V = 0; V < Graph->Nv; V++) {
		for (W = Graph->G[V].FirstEdge; W; W = W->Next)
			if (V < W->AdjV) {//避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边
				ESet[ECount].V1 = V;
				ESet[ECount].V2 = W->AdjV;
				ESet[ECount++].Weight = W->Weight;
			}
		//初始化为最小堆
	}
	for (ECount = Graph->Ne / 2; ECount >= 0; ECount--)
		PercDown(ESet, ECount, Graph->Ne);
}

void Swap(Edge a, Edge b)
{
	struct ENode Temp;

	Temp = *a;
	*a = *b;
	*b = Temp;
}

int GetEdge(Edge ESet, int CurrentSize)
{
	//给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆

	//将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换
	Swap(&ESet[0], &ESet[CurrentSize - 1]);
	//将剩下的边继续调整成最小堆
	PercDown(ESet, 0, CurrentSize - 1);

	return CurrentSize - 1;//返回最小边所在位置
}

//最小堆定义结束
void Print_LGraph(LGraph Graph)
{
	PtrToAdjVNode P;

	for (int i = 0; i < Graph->Nv; i++) {
		printf("与%d相连的顶点有", i);
		for (P = Graph->G[i].FirstEdge; P != NULL; P = P->Next) {
			printf("-%d->%d", P->Weight, P->AdjV);
		}
		printf("\n");
	}
}


int Kruskal(LGraph Graph)
{
	//将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小的权重和
	WeightType TotalWeight;
	int ECount;
	int NextEdge;
	SetType VSet;//顶点数组
	Edge ESet;
	LGraph MST;

	VSet = (SetType)malloc(sizeof(ElementType) * MaxVertexNum);
	InitializeVSet(VSet, Graph->Nv);//初始化顶点并查集
	ESet = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode) * Graph->Ne);
	InitializeESet(Graph, ESet);//初始化边的最小堆
	//创建包含所有顶点但是没有边的图,注意用邻接表版本
	MST = CreateGraph2(Graph->Nv);
	TotalWeight = 0;//初始化权重和
	ECount = 0;//初始化收录的边数
	NextEdge = Graph->Ne;//原始边集的规模
	while (ECount < Graph->Nv - 1) {//当收集的边不足以构成最小生成树时
		NextEdge = GetEdge(ESet, NextEdge);//从边长中得到最小边的位置
		if (NextEdge < 0)//边集已空
			break;
		//如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集
		if (CheckCycle(VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2)) {
			//将该边的插入MST
			InsertEdge2(MST, &ESet[NextEdge]);
			TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight;//累计权重
			ECount++;//生成树中边数加1
		}
	}
	if (ECount < Graph->Nv - 1)
		TotalWeight = -1;//设置错误标记,表示生成树不存在
	Print_LGraph(MST);

	return TotalWeight;
}

测试用例:
6
10
0 1 6
0 2 1
0 3 5
1 2 5
1 4 3
2 3 5
2 4 6
2 5 4
3 5 2
4 5 6

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