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原创 duoxiangcheng
<br /> 一个多线程示例程序的BUG修复 <br /> <br /> 在《.NET 4.0面向对象编程漫谈 》的《应用篇》一书中,我介绍了一个使用“信号量(Semaphore) ”同步对象模拟多人使用图书馆公共计算机的UseLibraryComputer示例(参看17.3.3节《管理多个共享资源--Semaphore》): <br /> <br /><br /> <br /> <br />图 1 UseLibraryComputer示例 <br /> 此示例程序定义了一个Compute
2011-01-19 14:13:00 226
原创 算法寂静
<br /> 下面是一些比较重要的算法,原文罗列了32个,但我觉得有很多是数论里的,和计算机的不相干,所以没有选取。下面的这些,有的我们经常在用,有的基本不用。有的很常见,有的很偏。不过了解一下也是好事。也欢迎你留下你觉得有意义的算法。(注:本篇文章并非翻译,其中的算法描述大部份摘自Wikipedia,因为维基百科描述的很专业了)<br /><br />A*搜寻算法<br /><br />俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游
2010-10-26 17:57:00 239
空空如也
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