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    一个多线程示例程序的BUG修复

 

    在《.NET 4.0面向对象编程漫谈 》的《应用篇》一书中,我介绍了一个使用“信号量(Semaphore) ”同步对象模拟多人使用图书馆公共计算机的UseLibraryComputer示例(参看17.3.3节《管理多个共享资源--Semaphore》):

 


 
 
图 1 UseLibraryComputer示例

    此示例程序定义了一个Computer类代表计算机,使用一个Computer对象数组(取名LibraryComputers)保存图书馆所拥有的多台公共计算机(即Computer对象)。
    示例程序动态创建多个线程模拟多用户(每个线程代表一个用户)同时访问3个Computer对象,为了同步这些线程,创建了一个Semaphore对象(取名sp),以下为示例中的线程函数:

        static void UseComputer(Object UserName)
        {
            sp.WaitOne();//等待计算机可用
            //查找可用的计算机
            Computer cp=null;
            for (int i = 0; i < ComputerNum; i++)
                if (LibraryComputers[i].IsOccupied == false)
                {
                    cp = LibraryComputers[i];
                    break;
                }
            //使用计算机工作
            cp.Use(UserName.ToString());
            //不再使用计算机,让出来给其他人使用
            sp.Release();
        }

    Computer类中定义了一个IsOccupied字段用于标识此计算机是否被占用,其Use方法模拟表示用户正在使用计算机的过程:

    //是否被占用
    public  bool IsOccupied = false;
    //读者在使用计算机
    public  void Use(String userName)
    {
        Console.WriteLine("{0}开始使用计算机{1}", userName,ComputerName);
        IsOccupied = true;  //设置占用标记
        Thread.Sleep(new Random().Next(1, 2000)); //随机休眠,以模拟人使用计算机
             Console.WriteLine("{0}结束使用计算机{1}", userName,ComputerName);
        IsOccupied = false; //设置空闲标记
    }

    前述示例代码中隐藏着一个BUG,请看图2:

 


 

 图 2

    BUG隐藏于何处?
    请读者先仔细阅读原示例程序 ,尝试着自己定位并修正此BUG。
    以下是BUG分析:
    这里面的关键是Semaphore对象可能会一次允许多个线程投入运行,而这些投入运行的线程都需要访问LibraryComputers数组(请参看前面的UseComputer静态方法)。
    假设有3台计算机空闲,当示例程序第1次运行时,会有3个线程同时访问LibraryComputers数组,完全有可能两个线程都发现第1台计算机是“空闲”的,于是它们将调用此Computer对象的Use()方法。
    这就是BUG所在。
    定位BUG之后,要修正它就很容易了--互斥访问LibraryComputers数组即可 。
    修改后的线程函数如下:

        static void UseComputer(Object UserName)
        {
            sp.WaitOne();//等待计算机可用
            Computer cp=null; //查找可用的计算机
            lock (LibraryComputers)
            {
                for (int i = 0; i < ComputerNum; i++)
                    if (LibraryComputers[i].IsOccupied == false)
                    {
                        cp = LibraryComputers[i];
                        cp.IsOccupied = true;  //设置已被使用标记
                        break;
                    }
            }
            cp.Use(UserName.ToString());//使用计算机工作
            sp.Release();//不再使用计算机,让出来给其他人使用
        }

    注意:上述代码中不仅添加了锁,还将修改Computer对象占用标记的代码(原先在Computer.Use方法中)也移到这里来了。
    以下修改后的Computer.Use()方法:

    public  void Use(String userName)
    {
        Console.WriteLine("{0}开始使用计算机{1}", userName,ComputerName);
        Thread.Sleep(new Random().Next(1, 2000)); //随机休眠,以模拟人使用计算机
        Console.WriteLine("{0}结束使用计算机{1}", userName,ComputerName);
        IsOccupied = false; 
    }

    最后留给读者一个思考题:
    Computer.Use()方法中修改IsOccupied字段的那句代码需要锁定本对象吗?

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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