1. const对象
定义一常量避免被无意修改,定义时必须被初始化;
const int temp = 512;
temp = 0; // error:attempt to write to const object
2. const引用
定义一个指向const对象的引用,可读取但不可以修改;
const int temp = 512;
const int &rtemp = temp;
int &rtemp2 = temp; // error:nonconst regerence to const object
3. const作用域
全局作用域定义的const变量是定义该对象的文件的局部变量,不可被其它文件访问,但通过指定为extern则可以在整个程序中访问const对象。
对比:
// file1.cpp
int one = 10;
extern const int two = 20;
// file2.cpp
extern int one;
extern const int two;
注意:如果const变量不是用常量表达式初始化,不应该在头文件不定义。
4. const指针 & 指向const对象的指针
const指针:指针本身不可以修改,但指向的值可修改。
指向const对象的指针:不允许用指针修改所指向的值,指针本身可修改(指向另一个const对象)。
对比:
// const指针
int numb = 20;
int *const one = &numb;
one = one; // error:one is const
*one = 0; // ok
// 指向const对象的指针
const double *one;
*one = 10; // error:*one might be const
const double pi = 3.14;
double *ptr = π // error:ptr is a plain pointer
const double *cptr = π // ok
5. 指向const对象的const指针
即不能修改所指对象的值,也不能修改该指针的指向。
const double pi = 3.14;
const double *const pi_ptr = π
6. const对象的动态数组
数组元素都是const对象,无法重新赋值。
const int *array = new const int[100](); // ok:value-initialized
7. const_cast的使用
可转换掉表达式的const性质,除了添加或删除const特性,用const_cast符来执行其它任何类型转换都会引起编译错误。
const char *par;
char *pc = string_copy(const_cast<char*>(par));
8. const参数
const引用避免复制。
bool Shorter(const string &s1, const string &s2);
int Greater(const void* p1, const void* p2);
返回值为const:返回值不能被修改,当然也不能为左值。
const char &Get(int n);
const函数。
void Get(int n) const;