OpenGL(四)点、线、多边形

像素是计算机屏幕上显示最小的单位。点是最简单的图元,我们可以理解为点的大小为一个像素,两个点可以确定一条线段,三条线段或三条以上可以组成为多边形,当然三角形为最简单的多边形。这篇我们一起来绘制点,线,多边形。 一、几何图元 GL_POINTS:点GL_LINES:线段,二个点确定线段G...

2016-12-14 14:59:39

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OpenGL(三)特殊按键,控制三角形移动

一、代码 1.在上篇代码中新增代码 //key,特殊按键编码,x,y位置 void SpecialKeys(int key, int x, int y) { GLfloat stepSize = 0.025f; //增加的步量 GLfloat blockX = 0; GLfloa...

2016-12-02 17:02:23

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OpenGL(二)第一个OpenGL程序绘制三角形

一、代码 #include #include #include GLBatch batch; //批处理 GLShaderManager shaderManager; //着色器管理 void ChangeSize(int width, int height) { glViewport...

2016-12-02 15:54:39

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OpenGL(一)《OpenGL超级宝典第五版》Windows + VS2013配置

最近开始研究OpenGL,于是在网上搜索了相关书籍,适合我这种小白来说,找到本合适的书籍不容易,有人就推荐了OpenGL蓝宝书《OpenGL超级宝典》和OpenGL红宝书《OpenGL编程指南》。为什么我会选择购买蓝包书呢?因为有大量的示例,而红宝书像OpenGL API,示例少,读起来乏味,当然...

2016-12-02 11:46:46

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VS2013+OpenGL配置

一、下载OpenGL配置文件glut 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sljIly9 有5个配置文件:glut.dull、glut.h、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib 二、配置文件 1.glut.h:复制到C:\Progra...

2016-11-15 15:43:44

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