OpenGL(三)特殊按键,控制三角形移动

一、代码

1.在上篇代码中新增代码

//key,特殊按键编码,x,y位置
void SpecialKeys(int key, int x, int y)
{
	GLfloat stepSize = 0.025f;  //增加的步量
	GLfloat blockX = 0; 
	GLfloat blockY = 0;

	//上
	if (key == GLUT_KEY_UP)
	{
		blockY += stepSize;
	}

	//下
	if (key == GLUT_KEY_DOWN)
	{
		blockY -= stepSize;
	}

	//左
	if (key == GLUT_KEY_LEFT)
	{
		blockX -= stepSize;
	}

	//右
	if (key == GLUT_KEY_RIGHT)
	{
		blockX += stepSize;
	}

	std::cout << "blockX = " << blockX << std::endl;
	std::cout << "blockY = " << blockY << std::endl;

	//改变顶点数据
	vVertex[0] = vVertex[0] + blockX;
	vVertex[1] = vVertex[1] + blockY;

	vVertex[3] = vVertex[3] + blockX;
	vVertex[4] = vVertex[4] + block
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