【工具技巧】——EA生成架构

     在不久之前的,个人版机房收费系统,没有做到文档驱动。UML图也大都是所有的功能实现之后,再次补上的。其实对于EA软件的使用也没有做过多深入的研究,还有许多要学习的地方,俗语讲得好:欠下的总是要还的。这话真的是很有道理,而且发现看博客真的要走心,理所当然是最不可取的。下面分享关于EA使用技巧

    第一点:开发环境的设置

     首先是开发环境的设置,因为之前个人版机房的时候,并没有使用EA直接生成架构,每一层每个类每个方法,都是自己敲的代码,费事费时费力。为了方便生成架构,在画图之前应该设置默认的生成代码。
    
     第一步:工具——选项(可使用快捷键)


第二步:选择自己变成的语言环境。



PS:插播一个:因为我开始画图的时候,并没有考虑到这个代码生成的问题,我理所当然的认为应该是在,最后生成的时候修改,后来发现并不是这样的。重新画不现实,找到了一个笨方法解决。(希望大神可以指教批量修改的方法)

修改方法:找到一个类,右击——属性——修改。(效率很低)



第二点:生成架构


  第一步:选择要生成的架构文件夹。(批量生成)
     


第二步:代码工程——生成源代码



第三步:选择路径——选择所有文件——生成



第三点:设置类说明模板







  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 35
    评论
评论 35
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值