用 unity3D 探究飞机投弹问题

一、飞机投弹问题的教学背景。
飞机投弹问题是高中物理里面关于平抛运动的典型问题。常见的问题诸如:某高度水平匀速飞行的飞机,每隔1秒释放一颗炸弹,地面上的观察者将观察到炸弹在空中会怎样排列?飞机上的观察者观察到炸弹会如何运动?炸弹相互之间的距离会怎样变化?炸弹在地面上的落点将怎么分布? 如果要击中目标该多远就投弹?… 由平抛运动规律可以做如下推测:炸弹在飞机中释放后由于惯性,具有和飞机一样的速度,因此在地面上的观察者将看到炸弹做平抛运动。炸弹有着和飞机相同的速度,飞机上的观察者将看到始终炸弹在飞机下方,相对飞机做自由落体运动。作为物理教师,笔者在平抛运动教学时发现很多学生缺乏在头脑中建立飞机投弹情景的想象力,学生对于炸弹在空中如何排列都是根据老师的描述建立起粗浅映像,完全没有感性的认识(一般条件下不可能在现实环境中用模型飞机来模拟投弹问题),因此对于飞机投弹问题难以形成较深刻的认识,对于平抛运动的规律理解也不透彻。为帮助学生在头脑中形成飞机投弹的物理情景、深刻认识平抛运动规律、加深对飞机投弹问题的理解、同时提高学生学习物理的兴趣,笔者尝试用计算机模拟的方式来研究飞机投弹问题。既然是模拟,应尽量反映真实的物理情景和物理规律,最好能展现现实条件下 不能观察的现象,能自由改变初始条件创建不同的情景。为了用计算机模拟实现上述目标,在疫情防控期间笔者尝试用Unity 3D 制作了一款探究飞机投弹问题的三维游戏软件。本软件可用于教师平抛运动教学或学生游戏化体验式学习。
二、unity 3D软件的优点与功能。
Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。虽然是一款三维游戏制作软件&

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