Android应用-猜数字小游戏

描述:
猜数字游戏包含“猜数”、“排行榜”和“设置” 3个模块。
1)“猜数”模块:随机生成一定范围内的一个整数,用户可以输入自己的猜想数字,程序进行判断并给出“猜大”、“猜小”或“正确”的3种提示
2)“排行榜”模块:根据用户猜对数字的次数进行排名显示。
3)“设置”模块:在这个模块,用户可以设置自己的用户名,也可以选择是否使用“默认姓名”进行后面的每一次猜数游戏
如果使用,后面则直接进行游戏,
如果不使用,后面的每次游戏结束后程序会提示要输入用户名,以便记录游戏历史,并在“排行榜”模块显示。
在“设置”模块,用户还可以选择接下来的要进行的猜数游戏的猜数范围,本次给出1-100,1-1000,1-10000三种范围,大家后期可以根据需要修改调整。
一、程序整体实现效果是这样的:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
无默认姓名猜对时:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
二、整个项目的结构分析:
先放一张整个Project目录结构:
在这里插入图片描述res下的图片素材:
在这里插入图片描述

接下来,逐一对每个模块实现步骤进行讲解!
【数据库】
新建一个辅助类MyHelper类继承SQLiteOpenHelper类,并实现它的onCreate方法和onUpgrade方法。

package com.example.mygame;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

public class MyHelper extends SQLiteOpenHelper {
   
    public MyHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version){
   
        super(context,name,factory,version);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
   
        db.execSQL("create table ordertb(_id integer primary key "+"autoincrement," +
                "name string not null,count integer not null,range integer not null)");

    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
   

    }
}

下方导航栏的实现】

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/linearLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:background="#E8EEF5"
        android:baselineAligned="false"
        tools:ignore="Orientation"
       >
        <!--猜数-->
        <LinearLayout
            android:id="@+id/llay_guess"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center"
            android:background="#E8EEF5"
            android:orientation="vertical">
            <ImageView
                android:id="@+id/img_guess"
                android:layout_width="40dp"
                android:layout_height="40dp"
                android:src="@drawable/game_on"/>
            <TextView
                android:id="@+id/txt_guess"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="@string/txt_guess"
                android:textSize="20dp"
                android:textStyle="bold"
                android:textColor="@color/color_txt_pressed"/>
        </LinearLayout>
        <LinearLayout
            android:layout_width="2dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:divider="@color/color_txt_pressed"
            android:showDividers="end">

        </LinearLayout>
        <!--排行榜-->
        <LinearLayout
            android:id="@+id/llay_order"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:orientation="vertical"
            android:gravity="center">
            <ImageView
                android:id="@+id/img_order"
                android:layout_width="40dp"
                android:layout_height="40dp"
                android:src="@drawable/rank_off"
                android:layout_gravity="center_horizontal"/>
            <TextView
                android:id="@+id/txt_order"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="@string/txt_order"
                android:textSize="20dp"
                android:textStyle="bold"
                android:textColor="@color/color_txt_normal"/>

        </LinearLayout>

        <!--设置-->
        <LinearLayout
            android:id="@+id/llay_setting"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:orientation="vertical"
            android:gravity="center">
            <ImageView
                android:id="@+id/img_setting"
                android:layout_width="40dp"
                android:layout_height="40dp"
                android:src="@drawable/setting_off"/>
            <TextView
                android:id="@+id/txt_setting"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="@string/txt_setting"
                android:textSize="20dp"
                android:textStyle="bold"
                android:textColor="@color/color_txt_normal"/>
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>

    <FrameLayout
        android:id="@+id/fragment_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_above="@id/linearLayout"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentStart="true"/>

</RelativeLayout>

布局中涉及的“strings.xml”文件如下:

  <string name="txt_guess">猜数</string>
    <string name="txt_order">排行榜</string>
    <string name="txt_setting">设置</string>

布局中涉及的“colors.xml”文件如下:

    <color name="color_txt_normal">#737373</color>
    <color name="color_txt_pressed">#d4257b</color>

在MainActivity中实现导航逻辑之前,先搭个基本页面框架:
新建GuessFragment(猜数字页)、OrderFragment(积分排行榜页)和SettingFragment(设置页)3个类,以及对应的布局文件“fragment_guess.xml”、“fragment_order.xml”和“fragment_setting.xml”。
在MainActivity中的代码如下:

package com.example.mygame;


import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   
    private LinearLayout ILay_guess,ILay_order,ILay_setting;
    private ImageView img_guess,img_order,img_setting;
    private TextView txt_guess,txt_order,txt_setting;
    private Fragment fm_guess,fm_order,
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