由于Android客户端要经常与服应用务器端进行通信,所以在Android应用程序开发中,网络编程起了很大的作用。利用http从网络上获取数据的方法有两种——HttpURLConnection和HttpClient。HttpURLConnection是Java的标准类,可用于向指定网站发送GET请求、POST请求。HttpClient是Apache下的一个开源项目,简单来说,HttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection。然而,谷歌官方文档已经不推荐使用httpClient。今天,让我讲讲httpURLConnection的使用。
URLConnection提供了如下方法:
void setRequestMethod() :设置get或post请求方式
int getResponseCode:获取服务器端的放回码
String getResponseMessage():获取服务器的响应信息
下面通过一个从网络下载图片的例子介绍httpURLCoonnection的基本使用
首先要用到网络需要在AndroidManifest.xml中添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
在xml文件中添加一个imageView
MainActivity编辑代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
new DownloadImageTask().execute("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/bd_logo1_31bdc765.png");//UI主线程主要负责事件的分发与界面的重绘。下载图片可能是个比较费时的操作。利用AsyncTask执行异步任务可解决。
}
class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void,Bitmap> {
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {//后台运行
// TODO Auto-generated method stub
return downloadImage(params[0]);
}
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
//doInBackground方法结束后运行
// TODO Auto-generated method stub
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
private Bitmap downloadImage(String Url)
{
Bitmap bitmap=null;
InputStream in =null;
try {
URL url =new URL(Url);//创建URL
URLConnection conn = url.openConnection();//打开连接对象
HttpURLConnection httpConn=(HttpURLConnection)conn;
httpConn.setRequestMethod("GET");//get请求
httpConn.connect();
if(httpConn.getResponseCode()==HttpURLConnection.HTTP_OK)
{//如果正常返回
in=httpConn.getInputStream();
}
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);//设置图片
in.close();
}
catch (IOException e)
{
Log.d("MainActivity",e.getLocalizedMessage());
}
return bitmap;
}
}
demo代码
HttpURLConnection对象不能直接构造,需要通过转换URL.openConnection来获得.
HttpURLConnection流程图:
作者/;郑裕隆:原文地址