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Silverlight图形编程系列
文章平均质量分 82
fjp813
这个作者很懒,什么都没留下…
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Silverlight图形编程系列(七)-再续绘制矢量图之Polyline 和 Polygon
Polyline(多线段) 和 Polygon(多边形) Polyline(多线段) 和 Polygon(多边形)是Silverlight中简单但功能强大的绘图对象。它允许你声明N个Points属性值,然后根据Points属性的坐标先后顺序来绘制图形,并且支持线条内部的颜色填充。 首先介绍一下PolyLine,他比Line元素更加强大,下面例子利用Polyline来绘制线条:原创 2012-02-25 22:39:45 · 399 阅读 · 0 评论 -
Silverlight图形编程系列(一)-基础篇
第一个Silverlight程序,绘制一个长方型、一个椭圆、画一条线 1、首先新建一个Silverlight程序 <UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=原创 2012-02-25 18:59:05 · 314 阅读 · 0 评论 -
Silverlight图形编程系列(四)-布局控件Canvas
每一个XAML文件都应该有一个布局对象,布局对象相当于一个容器他可以容纳几乎所有的XAML元素,Silverlight为开发者提供了三种布局对象Canvas、StackPanel、Grid。 Canvas:Canvas允许声明一个区域,包含在该区域内的XAML元素可以使用相对Canvas坐标的附加属性来显示和定位元素。 StackPanel:StackPanel允许把若干个元素放在StackP原创 2012-02-25 21:49:38 · 537 阅读 · 0 评论 -
Silverlight图形编程系列(五)-绘制矢量图之Line
形状绘图 形状(shape)在Silverlight是一个2D绘图类,它位于System.Windows.Shapes这个命名空间内。我们可以把Shape理解为所有Silverlight形状元素的一个集合,包括矩形(Rectangle)、椭圆(Ellispe)、线条(Line)、多段线(PolyLine)和多边形(Polyon). 一、线条元素 线条(Line)是Shape类中的一个最基本的原创 2012-02-25 22:13:40 · 705 阅读 · 0 评论 -
Silverlight图形编程系列(二)-使用GetValue和SetValue来设置属性
GetValue和SetValue是在托管代码中直接获取或设置对象属性的一种方法,如下面例子:<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas原创 2012-02-25 19:16:06 · 444 阅读 · 0 评论 -
Silverlight图形编程系列(三)-XAML使用集合语法
使用集合语法来设置属性是一种比较特殊的设置方式,使用这种方式的元素通常都是支持一个属性元素的集合。可以使用托管代码的Add方法来添加更多的集合元素。使用集合语法设置元素实际上是向对象集合中添加属性项 xaml : <UserControl x:Class="SilverlightApplication1.UserControls.LinearGradientBrushTest" xml原创 2012-02-25 21:39:13 · 350 阅读 · 0 评论 -
Silverlight图形编程系列(六)-图形之Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle
Silverlight 2.0 图形: Ellipse - 椭圆 Line - 线 Path - 一系列相互连接的直线和曲线 Polygon - 多边形,闭合图形,起点与终点自动相连 Polyline - 非闭合图形,一串连接起来的线,起点与终点不会自动相连 Rectangle - 矩形 1、Ellipse.xaml原创 2012-02-25 22:20:56 · 624 阅读 · 0 评论