lambda-fk 的专栏

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python笔记系列-day22:网络编程socket

目录 通信方法 Python对网络编程的支持 URL urllib 模块 urllib.request 模块 urllib.error 模块 urllib.parse 模块 urllib.robotparser 模块 使用 urllib.parse 解析url 注意点: Pa...

2019-02-27 18:16:39

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python笔记系列-day21: 千月带你理解迭代器和生成器

目录 迭代器 迭代器的必要条件 可迭代对象和迭代器 iter 使用 colletions 模块来判断 是迭代对象还是迭代器 for in 循环的本质 自定义一个迭代器 生成器 创建生成器的方式: for 推导式   yield语句 创建一个简单的生成器 循环结合使用 生...

2019-02-17 22:29:35

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python笔记系列-day20: python中的函数装饰器

目录 函数装饰器     函数名 闭包    类比Java的内部类 闭包的效果 一个闭包例子 高阶函数 函数装饰器 定义函数装饰器 偷梁换柱 函数装饰器执行时点 如何功能增强 被修饰函数存在参数情况 那么是否必须要保证参数一致呢? 结合函数的参数收集 函数装饰器的参...

2019-02-16 18:42:02

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python笔记系列-day19: python中的枚举类

目录   枚举Enum 创建枚举 通过构造函数创建枚举对象   访问枚举对象中元素的方法 通过继承枚举类创建枚举对象 格式: 枚举类的构造器 枚举Enum    开发的时候遇到一些状态,flag等一些东西可以定义枚举类来表示。     学过java都知道如何创建枚举类 En...

2019-02-15 11:37:18

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python笔记系列-day18: pygame.time.Clock 控制动画帧速率

在【python笔记系列-day16: Pygame 登场 】 中借用了 python官方文档中的例子 有一个球的动画展示 但是运行那个程序的时候你会发现球是在屏幕上闪烁的,速度很快。 我们程序想控制下 帧的刷新速率使动画能够以一个平稳的速率运行就要借助  pygame.time.Clock ...

2019-01-29 11:57:12

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python笔记系列-day17: pygame绘制图形实践

上节中在介绍 pygame的时候我们已经看到了如何绘制一个窗口并且显示图片动画 那么我们一步步来学习下 各个环节。 绘制一个窗口 我们在 Geany 中编写一个  showWin.py 文件 功能: 只显示一个窗口并且加入一个关闭窗口的事件,窗口的标题显示为  hello world! ...

2019-01-28 20:01:10

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python笔记系列-day16: Pygame 登场

I find the best way to understand a new library is to jump straight into an example.  前面我们已经学习了python的基础知识,那么现在需要进行 实践。 我们从  pygame  出发,通过游戏来激发 使用 ...

2019-01-25 13:14:38

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AOP知识引导:一步一步走进aop

给部门同学做了一次培训,自己也顺便重新学习了下AOP 每次学习都有更深的认识。 这次培训需要准备ppt,自己刚好温习梳理下知识。 本次梳理内容从一个简单的功能开始,给程序加入运行时间的功能为主线, 描述了使用简单的 oop, 以及其他设计模式解决再到aop解决的变迁过程,一步一步进入到ao...

2019-01-24 11:11:18

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python笔记系列-day15 文件和目录

目录 文件对象 判断文件是否存在 向文件中追加文本 'a' 读取文本文件 'r' readline方法 read方法 一次读取所有行 readlines方法 删除文件对象 文件异常 IOError 路径和目录 os 模块 1. os.path.join 进行目录拼接 2. ...

2019-01-18 10:50:36

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python笔记系列-day14 模块和包的使用

目录 回顾 模块和包 模块是包的属性 实验 from 包 import 模块 模块属性访问控制 模块中的共有项目和私有项目 私有被隐藏了还是不能访问 模块的FUNCTIONS 描述 - help 函数 下滑线命名对模块导入可见性 使用  import 模块  看不了私有属性但...

2018-12-29 14:27:12

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python笔记系列-day13 包

目录   概念 创建包 小结: __init__.py文件 实践 代码片段: classInfo.py study.py __init__.py 概念 我们可以把类放在文件中形成一个模块 但是如果我们想 一个文件中只放入一个单独的类,这样的话 原先的模块中的类就要分出去...

2018-12-28 21:28:26

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python笔记系列-day12 模块

目录 模块 创建模块 导入可用模块 如何找到我们的模块在哪 那么我们如果想访问我们的模块有两种方法: 第一种 第二种 模块内容的访问 给模块里面增加内容 在模块中定义一个类 使用定义的类创建对象 模块中属性的名字和模块名字一样 pyc文件 重新加载 模块导入总结 i...

2018-12-20 10:58:36

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python笔记系列-day11 类和对象

目录 回顾 面向对象编程的元素   初阶面向对象  高阶面向对象 Python的类 class 定义对象 空类具有的属性 定义成员方法 python的构造函数 self的使用 相对的隐藏性 python封装提供的技巧 类的继承 __init__方法 多继承 顶层父类...

2018-12-12 15:21:22

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python笔记系列-day10 函数

  目录   函数 定义函数 def 函数名(参数列表): 函数功能描述 docstring 函数信息查看 函数参数设置默认值 函数参数的种类 1.位置参数 2.关键字 keyword 参数 3.默认值参数 在函数中调用其他函数 在函数中定义内置函数 函数的内置函数的...

2018-12-10 19:05:04

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python笔记系列-day9:流程控制

目录 语句块 操作符 常见的比较操作符 布尔操作符 迭代器作符 增强赋值操作符 条件控制语句: 格式: 和C体系区别 循环控制语句: while循环 for循环 for in 循环 循环末端的 else break语句 continue 从C语言起身的同学不陌生这...

2018-12-06 12:54:19

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python笔记系列-day8:字典 dict

目录   字典概念 dict  字典元素的访问 修改字典 字典的值 字典键的个数 判断某个键值是否在字典中 空字典为假值 字典的解析 字典的 keys , values , items 获取 从字典获取值的 get方法 给字典中设置一个新的键值对 使用字典进行字符串格式化...

2018-12-05 10:58:27

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python笔记系列-day7:集合 set

目录   集合的概念 {元素} 1.创建集合 {元素必须存在} 2.使用列表来创建集合 3.创建一个空的集合 4.求集合元素的个数 集合的操作 1 给集合中添加值 方法一 : 使用集合的 add 方法,添加元素 方法二:使用集合的update方法 关于update方法进行的思...

2018-12-05 10:30:23

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python笔记系列-day6:元组tuple

目录   元组 元组的方法 元组的的优点 元组可以同时赋多个值 方法一: 将多个变量写到元组中,然后使用一个已知的元组进行赋值 方法二: 直接在一行写出多个变量,然后使用元组进行赋值 方法三:能够输出多个变量的也可以作为赋值的值 元组的长度 判断某个元素是否在元组中 判断某个...

2018-12-03 10:54:47

阅读数 34

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python笔记系列-day5:列表 list

目录 列表的概念 [] 列表的创建 列表的访问 使用数组下标进行访问 列表的切片 给列表增加新的元素 四种方法 方法一: 列表 + 列表 方法二: 使用列表的 append 函数添加元素,元素在末尾 方法三: 使用列表的 extend 函数 ,参数是可迭代的就可以 方法四:使用...

2018-12-03 10:42:27

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python笔记系列-day4:变量

目录   变量 1.命名规则: 2. 找不到变量 type函数进行的类型检查 isinstance(检测值,类型名称) 变量 python中的变量定义和nodejs很相似的,不用指定变量的类型 变量的类型由其值来指定   1.命名规则: 变量名只能包含 字母,数字和下划线,...

2018-11-29 16:08:59

阅读数 32

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