《C++ Prime Plus 第七章》—函数和结构体初识

为数组编写函数是我们一直讨论的话题,但为结构编写函数比为数组编写函数还要简单。虽然结构变量和数组一样,都可以存储多个数据项,但在涉及到函数时,结构变量的行为更接近于基本的单值变量。也就是说,与数组不同,结构将其数据组合成单个实体或数据对象,该实体被视为一个整体。请看下面的例子:

有些地图指出,从福州到厦门需要3小时50分钟,而从厦门到福州需要1小时25分钟。对于这种时间,可以使用结构来表示——一个成员表示小时值,另一个成员表示分钟值。将两个时间加起来需要一些技巧,因为可能需要将分钟值转化为小时。例如前面的两个时间的和为4小时75分钟,那转化成小时就是5小时15分钟。下面的函数构造了一个表示时间的结构体,接受两个结构作为参数,并返回和的结构体。
        定义的结构体很简单:
struct   travel_time
{
int   hours;
int   mins;
};
接下来,看一下返回两个这种结构的总和的sum()函数的原型。返回值的类型应为travel_time,两个参数也应该为这种类型。因此,原型如下所示:
travel_time   sum (travel_time  t1 , travel_time  t2);
要将两个时间相加,应首先将分钟成员相加。然后通过整数除法(除数为60)得到小时数,通过求模运算得到剩余的分钟数。程序如下:
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
struct travel_time
{
    int hours;
    int mins;
};
const int Mins_per_hr = 60;
travel_time sum(travel_time t1,travel_time t2);
void show_time(travel_time t);

int main()
{
    travel_time day1={5,45};
    travel_time day2={4,55};
    travel_time trip=sum(day1,day2);
    cout<<"Tow-day total: ";
    show_time(trip);
    travel_time day3={4,32};
    cout<<"Three-day total: ";
    show_time(sum(trip,day3));
    return 0;
}
travel_time sum(travel_time t1,travel_time t2)
{
    travel_time total;
    total.mins=(t1.mins+t2.mins)%Mins_per_hr;
    total.hours=t1.hours+t2.hours+(t1.mins+t2.mins)%Mins_per_hr;
    return total;
}
void show_time(travel_time t)
{
    cout<<t.hours<<" hours,";
    cout<<t.mins<<" mins\n";

}
代码运行结果:
其中,travel_time就像是一个标准的类型名,可用来声明变量、函数的返回值类型和函数的参数类型。由于total和t1变量是travel_time结构,因此可以对它们使用句点成员运算符。
透过这个例子,能更加初步了解C++函数处理结构体的机制和便捷。

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