45. 跳跃游戏 II

package Nov._45;

/*
45. 跳跃游戏 II

题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii

给你一个非负整数数组nums ,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。

假设你总是可以到达数组的最后一个位置。

 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

/*
方法一:反向查找出发位置
我们的目标是到达数组的最后一个位置,因此我们可以考虑最后一步跳跃前所在的位置,该位置通过跳跃能够到达最后一个位置。

如果有多个位置通过跳跃都能够到达最后一个位置,那么我们应该如何进行选择呢?直观上来看,我们可以「贪心」地选择距离最后一个位置最远的那个位置,
也就是对应下标最小的那个位置。因此,我们可以从左到右遍历数组,选择第一个满足要求的位置。

找到最后一步跳跃前所在的位置之后,我们继续贪心地寻找倒数第二步跳跃前所在的位置,以此类推,直到找到数组的开始位置。

 */
class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        int position = nums.length - 1;//最后一个元素的位置
        int steps = 0;//记录花费的步骤数
        while (position > 0) {
            for (int i = 0; i < position; i++) {//从前往后找,找到第一个满足到达的出发点
                if (i + nums[i] >= position) {
                    position = i;//到达0则说明循环结束了
                    steps++;
                    break;
                }
            }
        }
        return steps;
    }
}

/*

方法二:正向查找可到达的最大位置
方法一虽然直观,但是时间复杂度比较高,有没有办法降低时间复杂度呢?

如果我们「贪心」地进行正向查找,每次找到可到达的最远位置,就可以在线性时间内得到最少的跳跃次数。

例如,对于数组 [2,3,1,2,4,2,3],初始位置是下标 0,从下标 0 出发,最远可到达下标 2。下标 0 可到达的位置中,
下标 1 的值是 3,从下标 1 出发可以达到更远的位置,因此第一步到达下标 1。

从下标 1 出发,最远可到达下标 4。下标 1 可到达的位置中,下标 4 的值是 4 ,从下标 4 出发可以达到更远的位置,因此第二步到达下标 4。
在具体的实现中,我们维护当前能够到达的最大下标位置,记为边界。我们从左到右遍历数组,到达边界时,更新边界并将跳跃次数增加 1。

在遍历数组时,我们不访问最后一个元素,这是因为在访问最后一个元素之前,我们的边界一定大于等于最后一个位置,
否则就无法跳到最后一个位置了。如果访问最后一个元素,在边界正好为最后一个位置的情况下,
我们会增加一次「不必要的跳跃次数」,因此我们不必访问最后一个元素。
 

 */

class Solution2 {
    public int jump(int[] nums) {
        int length = nums.length;//数组的长度
        int end = 0;//边界的位置
        int maxPosition = 0;//最远可到达的位置
        int steps = 0;
        for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
            maxPosition = Math.max(maxPosition, i + nums[i]);//更新最远可到达的位置
            if (i == end) {                                  //更新的时机:每次到达边界,更新边界(等于此时的最远可到达位置),以及增加步数
                end = maxPosition;
                steps++;
            }
        }
        return steps;
    }
}

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