Texture(纹理)和Material(材质)概念上的区别
我的理解是:纹理更偏向于“图”,而材质更偏向于“属性”。 打个比方说,对同一个立方体模型进行处理: 加纹理信息,可以认为是贴上图,比如木头的纹理图,大理石的纹理图。 加材质信息,可以认为是为这个立方体加上属性(这些属性主要是指反射系数、折射系数等),比如木头的属性或大理石的属性。 从另一个角度来看,加了纹理的模型是静态的和表面的,不会因为外界环境变化而变化(比如光照
转载
2012-11-04 22:06:40 ·
10154 阅读 ·
5 评论