inline 的存疑记录

今天把自己的代码中的一些小函数改成inline类型,但奇怪的是在类外调用该类的inline类型成员时出现undefined reference的错误,但其它一些却又能正常。如下getData(),setData()会出错,其它没问题,

inline int CBinmap::getWidth(void)
{
    return width;
}
inline int CBinmap::getHeight(void)
{
    return height;
}
inline __u8* CBinmap::getDataPtr(void)
{
    return dataptr;
}
inline int CBinmap::getLength(void)
{
    return datalength;
}
inline __u8* CBinmap::getDataPtr(void)
{
    return dataptr;
}
inline int CBinmap::getData(int x,int y)
{
    return dataptr[x+y*width];
}
inline void CBinmap::setData(int x,int y,int gray)
{
    dataptr[x+y*width] = gray;
}

看了inline的说明,意思是说在call inline fuction时,编译器是在call位置置入代码,而不是一般的出栈入栈式跳转调用。大概是因为这个原因,所以网上解决方法是在头文件中实现(实现和申明要放一起),可我的问题是如果这样,为什么我其它几个inline函数能正常使呢?

如果在头文件中实现,那用inline形式太难看了。

更奇怪的是我就算把getData实现写成与其它几个能用的实现一样,清除后重新构建也一样的问题,这是why????
就算最简单的如下

inline int CBinmap::getData(int x,int y)
{
    return 1;
}

都不行。。。。。。。。醉了。

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