生产者消费者模型

生产者消费者模型
有一个容器来盛放商品,左边有生产者生产该商品,并将生产的商品放入该容器中;右边有消费者,从容器中拿走商品;
容器中商品的个数不可能为负数;当容器中没有商品时,消费者无法消费;当容器中满的时候,生产者不能再生产商品了;

下面来实现该现象:

(1)使用synchronized的方式

/*
 * 生产者消费者模型
 * synchronized、wait/notify的方式
 * */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
                data.product();
            }
        }, "生产者").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
                data.consumer();
            }
        }, "消费者").start();
    }

}

class Data {
    private Integer num = 0;

    /*生产者*/
    public synchronized void product() {
        /*判断的时候,必须使用while循环,而不能使用if,因为使用if会存在线程虚假唤醒的问题,虚假唤醒是指wait
         * 方法会在除了notify以外的情况被唤醒,而此时是不应该被唤醒的,使用while可以多次检测,避免虚假唤醒的问题*/
         /*停止生产的条件*/
        /*  while (num!=0){*/
        while (num >= 20) {//如果num的超过某个值,即容器满了之后,则阻塞,不让他再生产了
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        num++;
        this.notify();//唤醒consumer
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + num);
    }

    /*消费者*/
    public synchronized void consumer() {
        while (num == 0) {//如果num==0,则阻塞,不让他再减了
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        num--;
        this.notify();//唤醒product
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + num);

    }
}

(2)使用Lock的方式

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*
* 生产者、消费者
* Lock的方式
* Lock的Condition接口也提供了类似Object的监视方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,Condition对象依赖于Lock对象的
*
* */
public class Main2 {

    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
                data.product();
            }
        }, "生产者").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
                data.consumer();
            }
        }, "消费者").start();
    }


}
class Data2{
    private  Integer num=0;
    private Lock lock=new ReentrantLock();
    private Condition condition=lock.newCondition();
    /*生产者*/
    public  void product(){
        try {
            lock.lock();//加锁
            while (num >= 20) {
                try {
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            num++;
            condition.signal();//唤醒consumer
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + num);
        }catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();//释放锁
        }
    }
    /*消费者*/
    public  void consumer(){
        try {
            lock.lock();//加锁
            while (num == 0) {//如果num==0,则阻塞,不让他再减了
                try {
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            num--;
            condition.signal();//唤醒product
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + num);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();//释放锁
        }

    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值