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爱喝酒的程序媛
一步一个脚印……
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Static的作用
静态类型的变量,存放在静态变量区。全局变量同。 一、“隐藏”作用 二、保持变量内容的持久性 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。 三、默认初始化为0 其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也原创 2015-07-27 15:41:29 · 250 阅读 · 0 评论 -
C++中的顺序容器
容器分为两种类型:顺序容器、关联容器 一、顺序容器 1.又分为三种:vector、list、deque 三种顺序容器的适配器:stack、queue、priority_queue 容器只定义了少量操作,大多数的额外操作则由算法库提供。 要定义一个容器类型的对象,必须包含相关的头文件: #include #include #include 2.初始化原创 2015-07-28 17:25:05 · 388 阅读 · 0 评论 -
C++中的String类
要想使用标准C++中的string类,必须包含: #include using std:string; using std:wstring; 或: using namespace std; 接下来就可以使用string/wstring了,它们分别对应char/wchar_t(两者用法相同) 具体见:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/201原创 2015-07-24 16:11:44 · 211 阅读 · 0 评论 -
C++中的标准库类型
一、命名空间的using声明 单个名字声明:using namespace::name; 整个命名空间声明:using namespace std; 1.std::cin:::的含义是右操作数的名字可以在左操作数的作用域中找到。意思是说所需名字cin是在命名空间std中定义的。 2.每个名字都需要一个using声明:一个using声明一次只能作用于一个命名空间成员,如果希望使用std(或其原创 2015-08-26 11:26:53 · 416 阅读 · 0 评论