离屏渲染是指GPU在当前屏幕缓冲区意外的开辟了一个 缓冲区进行渲染操作
性能损耗原因:
1、创建了新的缓冲区
2、上下文的频繁切换
产生原因:
shouldRasterize 光栅化、遮罩masks、shadows阴影、edgeAntialiasing抗锯齿、不透明、复杂形状、设置圆角、渐变等
离屏渲染是指GPU在当前屏幕缓冲区意外的开辟了一个 缓冲区进行渲染操作
性能损耗原因:
1、创建了新的缓冲区
2、上下文的频繁切换
产生原因:
shouldRasterize 光栅化、遮罩masks、shadows阴影、edgeAntialiasing抗锯齿、不透明、复杂形状、设置圆角、渐变等