Building Coder(Revit 二次开发) - 元素层级事件(上)

Building Coder 链接:http://thebuildingcoder.typepad.com/blog/2010/04/element-level-events.html#2

Revit 二次开发论坛链接:http://revit.5d6d.com/viewthread.php?tid=1316&extra=


个人认为对元素层级事件的开放是 Revit API 最重要的新特性之一。该特性允许应用程序对 Revit 数据库的改变(包括对特定元素的更改)进行响应。
实际上 Revit 2011 API 为此提供了两种机制:
1. 元素改变事件(Elements Changed Event)
2. 动态模型更新(Dynamic Model Update)

元素改变事件
在每次事务(Transaction)被提交(Committed)、撤消(Undone)或者重新执行(Redone)之后,Revit 会触发一个新的 Application.DocumentChanged 事件。
这是一个只读的事件,设计目的是允许应用程序捕捉 Revit 数据库的变化,并同步需要的外部数据。如果想要根据元素的变化更新 Revit 数据库本身的话,则应该
使用之后会介绍的动态模型更新框架。

事件处理器(Event Handler)会接收到一个 DocumentChangedEventArgs 对象,包含被执行的操作、涉及的文档和元素等信息。下面是其中一些常用的属性和方法:
1. Operation: 触发事件的操作
2. GetDocument: 事件涉及的文档对象
3. GetAddedElementIds: 文档中新增的元素ID集合
4. GetDeletedElementIds: 文档中删除的元素ID集合
5. GetModifiedElementIds: 文档中被修改的元素ID集合
6. GetTransactionNames: 事件所在的事务(可能多个)名称集合

SDK 例程 ChangesMonitor 展示了如何使用元素改变事件。该例程使用一个数据表来记录 Revit 数据库的所有变化,并将其显示在一个无模式对话框 ChangesInformationForm
中。该源码项目包含两个主要类:
1. ChangesMonitor.cs
   实现了一个外部程序(ExternalApplication)和一个外部命令(External Command)。外部程序会创建一个无模式对话框,并在其 OnStartup() 方法中注册
   Application.DocumentChanged 事件。外部命令会在对话框被关闭时再重新打开它。

    public Result OnStartup(
      UIControlledApplication application )
    {
      // initialize member variables.
    
      m_CtrlApp = application.ControlledApplication;
      m_ChangesInfoTable = CreateChangeInfoTable();
    
      m_InfoForm = new ChangesInformationForm(
        ChangesInfoTable );
    
      // 注册事件
    
      m_CtrlApp.DocumentChanged += new EventHandler<
        Autodesk.Revit.DB.Events.DocumentChangedEventArgs>(
        CtrlApp_DocumentChanged );
    
      // Form.Show() 无模式显示;
      // Form.ShowDialog() 模式显示
    
      m_InfoForm.Show();
    
      return Result.Succeeded;
    }
  
2. ChangesInfoForm.cs
   实现了一个包含 DataGridView 的窗口,用于显示 Revit 数据库的所有改变。

动态模型更新
由于 Application.DocumentChangedEvent 事件是只读的,所以我们不能在其事件响应函数中对其涉及的 Revit 数据库进行修改。而想要实现这一目标,就必须使用更
强大的动态模型更新机制。下面是 Revit API 帮助文档中对后者的描述:

动态模型更新机制允许程序在响应模型的变化时对 Revit 数据库进行修改。该机制是通过若干个更新器(Updater)来实现的。更新器接口允许程序对指定范围的模型
变化进行监听。为了将一个更新器注册到合适范围的 Revit 数据变化,需要为更新器指定若干个更新触发器,而后者又是“变化范围”和“变化类型”的组合。变化范围既
可以是一组指定的元素ID,也可以是由一个元素过滤器(ElementFilter)限制的元素集合。变化类性则由一组可能的变化构成,包括元素的添加、删除;或者是几何信息、
参数以及其它任何有效的元素属性的改变。关于动态模型更新,Revit API 开发指南的第25章有更详细的说明。

需要强调的是:动态模型更新允许程序在同一个事务中捕捉模型更新、并针对更新对 Revit 数据库进行进一步的改变。
由于可能同时存在多个更新器,所以某个更新器所执行的修改可能会导致其它的更新器被触发。所在使用时需要特别注意执行顺序(译者注:比方说不要出现死循环)。

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值