【Linux】进程概念

1. 调研进程的调度算法. 

进程的调度算法大的方面分为五种,分别为轮转调度算法,优先级调度算法,多队列调度算法,多级反馈队列调度算法,基于公平原则的调度算法

(1)轮转调度算法

简介:轮转调度算法是在分时系统中,比较常用的调度算法,它是基于时间片的。,该算法采用了比较公平的处理机分配方式,即让就绪队列上的每个进程仅仅运行一个时间片。如果就绪队列上有n个进程,则每个进程每次大约都可获得1/n的处理机时间。

轮转法的基本原理

将所有的就绪进程排成一个就绪队列,并可设置每隔一定时间间隔即产生一次中断,激活系统中的调度程序,完成一次调度,,将CPU分配给队首进程,令其执行。

(2)优先级调度算法

简介:在时间片轮转调度算法中,做了一个隐含的假设,即系统中所有进程的紧迫性是相同的,但实际上并不是如此。为了满足实际情况的需要,在进程调度算法中引入优先级,而形成优先级调度算法。

优先级调度算法的类型:

【1】非抢占式优先级调度算法,该算法规定,一旦把处理机分配给就绪队列中优先级最高的进城后,该进程便一直执行下去直至完成,或者因为该进程发生某件事情而放弃处理机时,系统便可将处理机重新分配给另一优先级最高的进程。

【2】抢占式优先级调度算法,把处理机分配给优先级最高的进程,使之执行。但在其执行期间,只要出现了另一个其优先级更高的进程,调度程序就将处理机分配给新到的优先级最高的进程。

优先级的类型:

【1】静态优先级

静态优先级实在创建进程时确定的,在进程的整个运行期间保持不变,。

【2】动态优先级

动态优先级是指在创建进程之初,先赋予其一个优先级,然后随其进程推进或等待时间的增加而改变,以便获得更好的调度性能。

(3)多队列调度算法

该算法将系统中的进程就绪队列从一个拆分为若干个,将不同类型或性质的的进程固定分配在不同的就绪队列,不同的就绪队列采用不同的调度算法,一个就绪队列中的进程,可以设置不同的优先级,不同的就绪队列本身也可以设置不同的优先级队列。多队列算法由于设置多个就绪队列,因此对每个就绪队列就可以实施不同的调度算法,因此,系统针对不同用户进程的需求,很容易提供多种调度策略。

(4)多级反馈队列调度算法

【1】多级反馈队列调度算法不必事先知道各种进程所需的执行时间,还可以较好地满足各种类型进程的需要,因而它是目前公认的一种较好的进程调度算法。

【2】调度机制

设置多个就绪队列。在系统中设置多个就绪队列并未每个队列赋予不同的优先级。

每个队列都采用FCFS算法,当新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可撤离系统。否则,即它在一个时间片结束时尚未完成,,调度程序将其站到第二就绪队列末尾等待调度,如果它在第二就绪队列运行一个时间片后仍未完成,则将它放入第三队列,。。。。以此类推。

(5)基于公平原则的调度算法

【1】保证调度算法

保证调度算法是另外一种类型的调度算法,它向用户做出的保证并不是优先运行而是明确的性能保证,该算法可以坐到调度的公平性。一种比较容易实现的性能保证使处理机分配的公平性。如果在系统中有n个相同类型的进程同时运行,为公平起见,须保证每个进程都获得相同的处理机时间1/n。

【2】公平分享调度算法

在该调度算法中,调度的公平性主要针对用户而言,使所有用户能获得相同的处理挤时间,或所要求的时间比例。然而调度又是以进程为基本单位,为此必须考虑到每一个用户所拥有的进程数目。

2、, 理解结构体中的各个字段的含义. 

task_struct  //进程描述符

Struct  task_struct

{

1、支持对称多处理器方式(SMP)时的数据成员

(1)int processor;  //进程正在使用的CPU

(2)int last_processor;  //进程最后一次使用的CPU

(3)int lock_depth;  //上下文切换时系统内核锁的深度

2、其他数据成员

(1)unsigned short used_math;  //是否使用MPU

(2)char comm[16];  //进程正在运行的可执行文件的文件名

(3)struct rlimit rlim[RLIM_NLIMITS];  //结构rlimit用于资源管理,定义在linux/include/linux/resource.h中,成员共有两项:rlim_cur是资源的当前最大数目;rlim_max是资源可有的最大数目。

(4)int errno;  //最后一次出错的系统调用错误号,0表示无错误。系统调用返回时,全程量也拥有该错误。

(5)long debugreg[8];  //保存INTEL CPU调试寄存器的值,在ptrace系统调用中使用。

(6)struct exec_domain *exec_domain;  //Linux可以运行由80386平台其它UNIX操作系统生成的符合iBCS2标准的程序。关于此类程序与Linux程序差异的消息就由exec_domain结构保存。

(7)unsigned long personality;  //Linux 可以运行由80386平台其它UNIX操作系统生成的符合iBCS2标准的程序。 Personality进一步描述进程执行的程序属于何种UNIX平台的“个性”信息。通常有PER_Linux、PER_Linux_32BIT、 PER_Linux_EM86、PER_SVR3、PER_SCOSVR3、PER_WYSEV386、PER_ISCR4、PER_BSD、 PER_XENIX和PER_MASK等,

(8)struct linux_binfmt *binfmt;  //指向进程所属的全局执行文件格式结构,共有a。out、script、elf和java等四种。结构定义在include/linux/binfmts.h中(core_dump、load_shlib(fd)、load_binary、use_count)。

(9)int exit_code,exit_signal;  //引起进程退出的返回代码exit_code,引起错误的信号名exit_signal。

(10)int dumpable:1;  //布尔量,表示出错时是否可以进行memory dump。

(11)int did_exec:1;  //按POSIX要求设计的布尔量,区分进程是正在执行老程序代码,还是在执行execve装入的新代码。

(12) int tty_old_pgrp;  //进程显示终端所在的组标识。

(13) struct tty_struct *tty;  //指向进程所在的显示终端的信息。如果进程不需要显示终端,如0号进程,则该指针为空。结构定义在include/linux/tty.h中。

(14) struct wait_queue *wait_chldexit;  //在进程结束时,或发出系统调用wait4后,为了等待子进程的结束,而将自己(父进程)睡眠在该队列上。结构定义在include/linux/wait.h中。

3、调度数据成员

(1) volatile long states;  //表示进程的当前状态:

ASK_RUNNING:正在运行或在就绪队列run-queue中准备运行的进程,实际参与进程调度。

TASK_INTERRUPTIBLE:处于等待队列中的进程,待资源有效时唤醒,也可由其它进程通过信号(signal)或定时中断唤醒后进入就绪队列run-queue。

TASK_UNINTERRUPTIBLE:处于等待队列中的进程,待资源有效时唤醒,不可由其它进程通过信号(signal)或定时中断唤醒。

TASK_ZOMBIE:表示进程结束但尚未消亡的一种状态(僵死状态)。此时,进程已经结束运行且释放大部分资源,但尚未释放进程控制块。

TASK_STOPPED:进程被暂停,通过其它进程的信号才能唤醒。导致这种状态的原因有二,或者是对收到SIGSTOP、SIGSTP、SIGTTIN或SIGTTOU信号的反应,或者是受其它进程的ptrace系统调用的控制而暂时将CPU交给控制进程。

TASK_SWAPPING: 进程页面被交换出内存的进程。

(2) unsigned long flags;  //进程标志:

PF_ALIGNWARN 打印“对齐”警告信息。

PF_PTRACED 被ptrace系统调用监控。

PF_TRACESYS 正在跟踪。

PF_FORKNOEXEC 进程刚创建,但还没执行。

PF_SUPERPRIV 超级用户特权。

PF_DUMPCORE dumped core。

PF_SIGNALED 进程被信号(signal)杀出。

PF_STARTING 进程正被创建。

PF_EXITING 进程开始关闭。

PF_USEDFPU 该进程使用FPU(SMP only)。

PF_DTRACE delayed trace (used on m68k)。

(3)long priority;  //进程优先级。 Priority的值给出进程每次获取CPU后可使用的时间(按jiffies计)。优先级可通过系统调用sys_setpriorty改变(在kernel/sys.c中)。

(4)unsigned long rt_priority;  //rt_priority 给出实时进程的优先级,rt_priority+1000给出进程每次获取CPU后可使用的时间(同样按jiffies计)

(5)long counter;  //在轮转法调度时表示进程当前还可运行多久。在进程开始运行是被赋为priority的值,以后每隔一个tick(时钟中断)递减1,减到0时引起新一轮调 度。重新调度将从run_queue队列选出counter值最大的就绪进程并给予CPU使用权,因此counter起到了进程的动态优先级的作用 (priority则是静态优先级)。

(6)unsigned long policy;  //该进程的进程调度策略,可以通过系统调用sys_sched_setscheduler()更改(见kernel/sched.c)。调度策略有:

SCHED_OTHER 0 非实时进程,基于优先权的轮转法(round robin)。
SCHED_FIFO 1 实时进程,用先进先出算法。
SCHED_RR 2 实时进程,用基于优先权的轮转法。
4、信号处理
(1) unsigned long signal; //进程接收到的信号。每位表示一种信号,共32种。置位有效。
(2) unsigned long blocked;  //进程所能接受信号的位掩码。置位表示屏蔽,复位表示不屏蔽。
(3) struct signal_struct *sig;  //因为signal和blocked都是32位的变量,Linux最多只能接受32种信号。对每种信号,各进程可以由PCB的sig属性选择使用自定义的处理 函数,或是系统的缺省处理函数。指派各种信息处理函数的结构定义在include/linux/sched.h中
5、进程队列指针
(1)struct task_struct *next_task,*prev_task; //所有进程(以PCB的形式)组成一个双向链表。next_task和就是链表的前后指针。链表的头和尾都是init_task(即0号进程)。
(2)struct task_struct *next_run,*prev_run;  //由正在运行或是可以运行的,其进程状态均为TASK_RUNNING的进程所组成的一个双向循环链表,即run_queue就绪队列。该链表的前后向指针用next_run和prev_run,链表的头和尾都是init_task(即0号进程)。

(3)struct task_struct *p_opptr,*p_pptr;和struct task_struct *p_cptr,*p_ysptr,*p_osptr;  //以上分别是指向原始父进程(original parent)、父进程(parent)、子进程(youngest child)及新老兄弟进程(younger sibling,older sibling)的指针

6、进程标识

(1) unsigned short uid,gid;  //uid和gid是运行进程的用户标识和用户组标识。

(2) int groups[NGROUPS];  //与多数现代UNIX操作系统一样,Linux允许进程同时拥有一组用户组号。在进程访问文件时,这些组号可用于合法性检查。

(3) unsigned short euid,egid; //euid 和egid又称为有效的uid和gid。出于系统安全的权限的考虑,运行程序时要检查euid和egid的合法性。通常,uid等于euid,gid等于 egid。有时候,系统会赋予一般用户暂时拥有root的uid和gid(作为用户进程的euid和egid),以便于进行运作。

(4) unsigned short fsuid,fsgid;  //fsuid 和fsgid称为文件系统的uid和gid,用于文件系统操作时的合法性检查,是Linux独特的标识类型。它们一般分别和euid和egid一致,但在 NFS文件系统中NFS服务器需要作为一个特殊的进程访问文件,这时只修改客户进程的fsuid和fsgid。

(5) unsigned short suid,sgid;  //suid和sgid是根据POSIX标准引入的,在系统调用改变uid和gid时,用于保留真正的uid和gid。

(6) int pid,pgrp,session;  //进程标识号、进程的组织号及session标识号,相关系统调用(见程序kernel/sys.c)有sys_setpgid、sys_getpgid、sys_setpgrp、sys_getpgrp、sys_getsid及sys_setsid几种。

(7) int leader;//是否是session的主管,布尔量。

7、 时间数据成员

(1) unsigned long timeout;  //用于软件定时,指出进程间隔多久被重新唤醒。采用tick为单位。

(2) unsigned long it_real_value,it_real_iner;  //用于itimer(interval timer)软件定时。采用jiffies为单位,每个tick使it_real_value减到0时向进程发信号SIGALRM,并重新置初值。初值由 it_real_incr保存。具体代码见kernel/itimer.c中的函数it_real_fn()。

(3) struct timer_list real_timer;  //一种定时器结构(Linux共有两种定时器结构,另一种称作old_timer)。数据结构的定义在include/linux/timer.h中,相关操作函数见kernel/sched.c中add_timer()和del_timer()等。

(4) unsigned long it_virt_value,it_virt_incr;  //关于进程用户态执行时间的itimer软件定时。采用jiffies为单位。进程在用户态运行时,每个tick使it_virt_value减1,减到0时 向进程发信号SIGVTALRM,并重新置初值。初值由it_virt_incr保存。具体代码见kernel/sched.c中的函数 do_it_virt()。

(5) unsigned long it_prof_value,it_prof_incr;  //同样是 itimer软件定时。采用jiffies为单位。不管进程在用户态或内核态运行,每个tick使it_prof_value减1,减到0时向进程发信号 SIGPROF,并重新置初值。初值由it_prof_incr保存。 具体代码见kernel/sched.c中的函数do_it_prof。

(6) long utime,stime,cutime,cstime,start_time;  //以上分别为进程在用户态的运行时间、进程在内核态的运行时间、所有层次子进程在用户态的运行时间总和、所有层次子进程在核心态的运行时间总和,以及创建该进程的时间。

8、 信号量数据成员

(1) struct sem_undo *semundo;  //进程每操作一次信号量,都生成一个对此次操作的undo操作,它由sem_undo结构描述。这些属于同一进程的undo操作组成的链表就由semundo 属性指示。当进程异常终止时,系统会调用undo操作。sem_undo的成员semadj指向一个数据数组,表示各次undo的量。结构定义在 include/linux/sem.h。

(2) struct sem_queue *semsleeping;  //每一信号量集合对应一个sem_queue等待队列(见include/linux/sem.h)。进程因操作该信号量集合而阻塞时,它被挂到semsleeping指示的关 于该信号量集合的sem_queue队列。反过来,semsleeping。sleeper指向该进程的PCB。

9、 进程上下文环境

(1) struct desc_struct *ldt;  //进程关于CPU段式存储管理的局部描述符表的指针,用于仿真WINE Windows的程序。其他情况下取值NULL,进程的ldt就是arch/i386/traps.c定义的default_ldt。

(2) struct thread_struct tss;  //任务状态段,其内容与INTEL CPU的TSS对应,如各种通用寄存器.CPU调度时,当前运行进程的TSS保存到PCB的tss,新选中进程的tss内容复制到CPU的TSS。结构定义在include/linux/tasks.h中。

(3) unsigned long saved_kernel_stack;  //MS-DOS的仿真程序(或叫系统调用vm86)保存的堆栈指针。

(4) unsigned long kernel_stack_page;  //在内核态运行时,每个进程都有一个内核堆栈,其基地址就保存在kernel_stack_page中。

10、 文件系统数据成员

(1) struct fs_struct *fs;  //fs 保存了进程本身与VFS的关系消息,其中root指向根目录结点,pwd指向当前目录结点,umask给出新建文件的访问模式(可由系统调用umask更 改),count是Linux保留的属性

struct files_struct *files;  //files包含了进程当前所打开的文件(struct file *fd[NR_OPEN])。在Linux中,一个进程最多只能同时打开NR_OPEN个文件。而且,前三项分别预先设置为标准输入、标准输出和出错消息输出文件。 

(3) int link_count;  //文件链(link)的数目。

11、 内存数据成员

(1) struct mm_struct *mm;  //linux 中,采用按需分页的策略解决进程的内存需求。task_struct的数据成员mm指向关于存储管理的mm_struct结构。其中包含了一个虚存队列 mmap,指向由若干vm_area_struct描述的虚存块。同时,为了加快访问速度,mm中的mmap_avl维护了一个AVL树。在树中,所有的 vm_area_struct虚存块均由左指针指向相邻的低虚存块,右指针指向相邻的高虚存块。 结构定义在include/linux/sched.h中。

12、页面管理

(1) int swappable:1;  //进程占用的内存页面是否可换出。swappable为1表示可换出。

(2) unsigned long swap_address;  //虚存地址比swap_address低的进程页面,以前已经换出或已换出过,进程下一次可换出的页面自swap_address开始。

(3)unsigned long min_flt,maj_flt;  // 进程累计的minor缺页次数和major缺页次数。

(4) unsigned long nswap;  //该进程累计换出的页面数。

(5) unsigned long cmin_flt,cmaj_flt,cnswap;  //以本进程作为祖先的所有层次子进程的累计换入页面、换出页面计数。

(6) unsigned long old_maj_flt,dec_flt;

(7) unsigned long swap_cnt;  //下一次信号最多可换出的页数。

13. 进程队列的全局变量

(1) current;  //当前正在运行的进程的指针,在SMP中则指向CPU组中正被调度的CPU的当前进程.

(2) struct task_struct init_task;  //即0号进程的PCB,是进程的“根”,始终保持初值INIT_TASK。

(3) struct task_struct *task[NR_TASKS];  //进程队列数组,规定系统可同时运行的最大进程数(见kernel/sched.c)。NR_TASKS定义在include/linux/tasks.h 中,值为512。每个进程占一个数组元素(元素的下标不一定就是进程的pid),task[0]必须指向init_task(0号进程)。可以通过 task[]数组遍历所有进程的PCB。但Linux也提供一个宏定义for_each_task(),它通过next_task遍历所有进程的PCB。

(4) unsigned long volatile jiffies;  //Linux的基准时间。系统初始化时清0,以后每隔10ms由时钟中断服务程序do_timer()增1。

(5) int need_resched;  //重新调度标志位。当需要Linux调度时置位。在系统调用返回前(或者其它情形下),判断该标志是否置位。置位的话,马上调用schedule进行CPU调度。

(6) unsigned long intr_count;  //记录中断服务程序的嵌套层数。正常运行时,intr_count为0。当处理硬件中断、执行任务队列中的任务或者执 行bottom half队列中的任务时,intr_count非0。这时,内核禁止某些操作,例如不允许重新调度。

3. 使用代码模拟实现僵尸进程, 孤儿进程的场景. 

模拟三十秒僵尸进程状态代码:


保存后编译处理并运行:


如图所示进程处于僵尸状态,持续三十秒之后结束;


代码模拟孤儿进程:

编译并运行:


该进程处于孤儿进程状态,过了几秒后退出



6. 练习使用setenv, export等环境变量相关的函数和命令. 

函数原型:

int setenv(const char * name, const char*  value, int overwrite)

包含在头文件stdlib.h中

作用是修改或增加环境变量

参数解释:参数name为环境变量名称字符串,参数value为变量的内容,参数overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。如果没有此环境变量那么无论overwrite为何值,均添加此环境变量,若次环境变量存在,overwrite不为零时,原内容会被修改为参数value所指的变量内容,当overwrite为零时,则参数会被忽略。

返回值:返回成功则返回0,有错误发生时,返回-1

export:

export作用:export可新增,修改或者删除环境变量,供后续执行的程序使用。

参数:

-f 代表变量名称中为函数名称

-n 删除指定的变量。变量实际上并未删除,只是不会输出到后续的执行环境中,

-p 列出所有的shell赋予程序的环境变量

注意:export设置环境变量是暂时的,只在此次登录中有效,课次该如下文件来使命令长久有效。

1、修改profile

#vi /etc/profile

在里面加入

export PATH="$PATH:/opt/au1200_rm/bulid_tools/bin"

这个在我们的机器上是公用的,不建议修改这个,只修改自己根路径下的

2、修改本id根路径下的.bashrc或.bash_profile

#vi /home/billy/.bash_profile

在里面加入:

export PATH = "$PATH: /opt/au1200_rm/build_tools/bin"


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