函数的重载与默认参数

函数的重载是个什么意思呢,简单的说,现在我要用一个函数完成输出我给的参数的功能,如果我的参数是int型,函数原型是void outputdata(int a);而如果我的参数是float型,完成的其实是一样的功能,函数原型是void outputdata(float a);在调用函数时,虽然两个函数的名字一样,但会根据参数的不同来调用不同的函数。这是我们一般理解意义上的利用参数不同的函数的重载,但其实由于范围的不同,可以在不同的类中定义相同的函数,在调用时加上作用域即可,这是利用范围的重载。但是,C++是不允许利用返回值的不同来进行重载的。

另外,函数默认参数也是我们常常用到的。比如一个函数完成三个int型变量的相加,int add(int a, int b, int c);我们可以给b和c默认的参数,即int add(int a, int b=2, int c=5);这样在调用时,如果是add(3),就是a=3,b=2, c=5的意思,调用如果是add(3,7), 就是a=3, b=7, c=5的意思。要注意的是只有参数列表后面的参数是可以给默认值的,如果原型是int add(int a=1, int b, int c=2);这样就会有二义性,也是C++语法不允许的,同时在有函数的重载时,也要注意缺省参数和函数重载可能发生二义性的问题。

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