C++

C++

c++与c语言的区别是c++在c语言的基础上编译器自己生成了代码替我们完成了许多事情

封装

把函数定义到结构体内部,就是封装

例如:

struct Student

{

​ int a;

​ int b;

​ int c;

​ int Plus()

​ retuen a+b+c;

};

//在结构体中定义的函数,编译器将自动为其传入结构体的地址作为参数,且使用结构体其他成员是也不需要用指针的方式一个一个使用了

int main()

{

​ Student s={1,2,3};

​ int r=s.Plus();

}

必须在结构体中的函数前加上结构体名称,表明是哪个结构体中的函数

带有函数的结构体,称为类(只声明未使用时不占内存)

成员函数

结构体里面的函数,称为成员函数(成语函数不占用结构体空间)

this指针

this指针是编译器默认的,通常都会使用ecx进行参数的传递

成员函数都有this指针,无论是否使用

如传入成员函数的参数就是this指针

this指针存储的就是当前结构体的首地址,不允许将this指针进行运算或赋值

this指针不占用结构体的宽度

使用:

struct s{

int a;

int Plus(int a)

{

​ this->a=a;

}

this->a,用于表示结构体中的成员,区分成员函数定义的变量a与结构体的成员s.a

构造函数

struct Student

{

​ int a;

​ int b;

​ int c;

​ int Plus()

​ retuen a+b+c;

​ Student()//构造函数

​ printf(“观察这个函数\n”);

};

int main()

{

​ Student p(1,2);//有参数就调用有参构造函数

​ Student q;//无参数就调用无参构造函数

}

与类同名/没有返回值

创建对象的时候执行/主要用于初始化

编译器不要求必须提供(可有可无)

可以有多个构造函数(最好有一个无参的),称为重载

如 Student()

​ printf(“无参构造函数”);

​ Student(int a,int b,int c)

​ {

​ this->a=a;

​ this->b=b;

​ this->c=c;

​ printf("有参构造函数“);

​ }

析构函数

struct Student

{

​ int a;

​ int b;

​ int c;

​ int Plus()

​ retuen a+b+c;

​ ~Student()//析构函数

​ printf(“析构函数执行了\n”);

};

int main()

{

​ Student p;//当创建的对象被清除时执行析构函数

}

只能有一个析构函数,不能重载

不能带任何参数

不能带返回值

作用:主要用于清理工作

struct Student

{

​ int a;

​ int b;

​ char* c;

​ Plus(int a,int b)

​ {

​ this->a=a;

​ this->b=b;

​ c=(char*)malloc(1024)

​ }

​ ~Student()//析构函数

​ {

​ printf(“析构函数执行了\n”);

​ free©;

​ }

};

编译器不要求必须提供

析构函数何时执行?

当对象在堆栈中分配,函数结束前执行

当对象在全局区分配,进程结束前执行

继承

struct Person

{

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