this指针

 

#include <iostream.h>

class point

{

public:

     int x;

     int y;

     point()

     {

          x=0;

          y=0;

     }

     point(int a,int b)

     {

          x=a;

          y=b;

     }

     void output()

     {

          cout<<x<<endl<<y<<endl;

     }

     void input(int x,int y)

     {

          x=x;

          y=y;

     }

};

void main()

{

     point pt(5,5);

     pt.input(10,10);

     pt.output();

}

我们在point类中定义了一个input函数。在这个函数中,用参数x和参数y分别给成员变量xy进行了赋值。在main函数中,先调用pt对象的input函数,接收用户输入的坐标值,然后调用output函数输出pt对象的坐标值。

读者可以思考一下这段程序的运行结果,然后编译运行,看看结果和你所思考的结果是一样的吗?

有的读者可能会认为在inputint x, int y)函数中,利用形参x和形参ypoint类中的成员变量xy进行了赋值,然而事实是这样吗?因为变量的可见性,point类的成员变量xyinputint x, int y)这个函数中是不可 见的,所以,我们实际上是将形参x的值赋给了形参x,将形参y的值赋给了形参y,根本没有给point类的成员变量xy进行赋值,程序运行的结果当然就是“5,5”了。

如何在inputint x, int y)这个函数中对point类的成员变量xy进行赋值呢?有的读者马上就想到,将input函数的参数名改一下不就可以了吗?比如:将函数改为inputint a, int b),当然,这也是一种解决办法。如果我们不想改变函数的参数名,那么又如何去给point类的成员变量xy进行赋值呢?

在这种情况下,可以利用C++提供的一个特殊的指针——this来完成这个工作。this指针是一个隐含的指针,它是指向对象本身的,代表了对象的地址。一个类所有的对象调用的成员函数都是同一个代码段,那么,成员函数又是怎么识别属于不同对象的数据成员呢?原来,在对象调用pt.input10,10)时,成员函数除了接收2个实参外,还接收到了pt对象的地址,这个地址被一个隐含的形参this指针所获取,它等同于执行this=&pt。所有对数据成员的访问都隐含地被加上了前缀this->。例如:x=0; 等价于this->x=0

利用this指针,我们重写inputint x, int y)函数,结果如例2-10所示。

2-10

#include <iostream.h>

class point

{

public:

     int x;

     int y;

     point()

     {

          x=0;

          y=0;

     }

     point(int a,int b)

     {

          x=a;

          y=b;

     }

     void output()

     {

          cout<<x<<endl<<y<<endl;

     }

     void input(int x,int y)

     {

          this->x=x;

          this->y=y;

     }

};

void main()

{

     point pt(5,5);

     pt.input(10,10);

     pt.output();

}

再编译运行,此时的结果就如预期所料了。

 

源文档 <http://book.csdn.net/bookfiles/29/100294238.shtml>

 

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