- 随机获取一个[a,b]之间的整数
Math.random(): [0.0,1)
Math.random()(b-a): [0.0,(b-a))
(int)(Math.random()(b-a)): [0,(b-a-1)]
(int)(Math.random()(b-a+1))+a: [a,b] - isFlag的应用(防止不同结果都输出最后一句话)
public class ArrayTest2 {
public static void main(String[] args) {
String[] arr = new String[]{"JJ","DD","MM","BB","GG","AA"};
String dest = "BB";
dest = "CC";
boolean isFlag = true;
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
if(dest.equals(arr[i])){
System.out.println("找到了指定的元素,位置为:" + i);
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag){
System.out.println("很遗憾,没有找到的啦!");
}
- "=="是运算符、比较的是两个变量是否指向同一个内存空间;
"equals"是一个方法、比较的是两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。
-局部变量的两个位置 : 方法声明上和方法内 (局部变量的位置取决于声明在哪里,声明就是指定义数据类型)
public void talk(String language){//language:形参,也是局部变量
String food="汉堡";//局部变量
System.out.println("我们使用" + language + "进行交流");
}
- 属性(成员变量) vs 局部变量
1.相同点:
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2 先声明,后使用
1.3 变量都有其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置的不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected —>封装性
目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
局部变量:不可以使用权限修饰符。
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0 (或’\u0000’)
布尔型(boolean):false
(因此属性可以被对象调用时再赋值)
引用数据类型(类、数组、接口):null
局部变量:没有默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
2.4 在内存中加载的位置:
属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间