实现思想
接下来进行游戏实现的函数编写
1.起始界面
2.初始化显示矩阵3.输入排雷坐标,开始排雷
4.初始化雷区
5.判断胜利或失败
6.统计输入的排雷坐标周围的雷数
7.游戏主体实现
8.实现结果
一个3*3的简易扫雷到这里大致就实现了
实现思想
接下来进行游戏实现的函数编写
1.起始界面
2.初始化显示矩阵3.输入排雷坐标,开始排雷
4.初始化雷区
5.判断胜利或失败
6.统计输入的排雷坐标周围的雷数
7.游戏主体实现
8.实现结果
一个3*3的简易扫雷到这里大致就实现了